
Das französische Indie-Studio Resonance Interactive hat sein Echtzeit-Taktik-Abenteuer BloomKeeper auf PC via Steam veröffentlicht. Der Titel kombiniert Erkundung, Kolonie-Führung und Umwelt-Restaurierung in einer von Verderbnis bedrohten Spielwelt.
In BloomKeeper schlüpfen Spielende in die Rolle eines Wächters, der die Insel Hedera vor dem Untergang bewahren muss. Mithilfe einer Kolonie kleiner Kreaturen – den sogenannten Pouics – wird die verbrannte Landschaft schrittweise wiederbelebt. Überall dort, wo sich die Pouics bewegen, kehrt die Natur zurück und lässt Vegetation erblühen.
Dynamische Verderbnis und die Gefahr der „Malpouics“
Die Wiederherstellung der Insel erfordert vorausschauende Planung und schnelles Handeln. Dringen Spielende zu weit vor, ohne gesicherte Rückzugsorte zu schaffen, breitet sich die Asche erneut aus.
Einen zentralen Mechanismus bildet das Risikomanagement der Kolonie: Gehen Pouics an die Verderbnis verloren, verwandeln sie sich in feindselige Malpouics. Diese beschleunigen die Zerstörung des Landes aktiv, was Fehler umgehend bestraft und Anpassungen der Taktik erzwingt.
Solo oder im Koop für bis zu vier Personen
BloomKeeper bietet sowohl eine Einzelspieler-Kampagne als auch einen Online-Koop-Modus für bis zu vier Spielende. Während Solospieler die Insel im eigenen Tempo erkunden, erfordert der Multiplayer-Modus ständige Abstimmung, um die fragile Kolonie vor Klippen, Gewässern und Umweltgefahren zu schützen.
„Mit BloomKeeper wollten wir, dass sich die Wiederherstellung der Natur wie ein aktiver Teil der taktischen Herausforderung anfühlt, bei dem das Aufblühen der Insel und der Schutz der Pouics direkt an die Entscheidungen der Spieler gekoppelt sind“, erklärt Valentin Livi, Creative Director bei Resonance Interactive.
Die wichtigsten Features im Überblick
| Feature | Details |
| Release & Plattform | Ab sofort auf PC via Steam erhältlich |
| Spielmodi | Einzelspieler & Online-Koop für bis zu 4 Personen |
| Gameplay-Mix | Echtzeit-Taktik, Kolonie-Management & Geländeanpassung |
| Gefahren-System | Verlorene Pouics mutieren zu feindlichen Malpouics |
| Dynamik | Sich verändernde Bedingungen und Routen bei jedem Spieldurchgang |
Dieser Text wurde mit Unterstützung einer KI erstellt und redaktionell geprüft.
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