
Entwickler Team Machiavelli hat das Pixel-Art-Action-RPG Monster Cuisine angekündigt. Die Mischung aus Dungeon Crawler und Tavernen-Simulation lässt Spielende mythische Kreaturen jagen, um aus den erbeuteten Zutaten Gerichte für das eigene Gasthaus zuzubereiten.
In Monster Cuisine dreht sich das Gameplay um den Kreislauf aus Expeditionen und Gastronomie. Auf Raubzügen durch fünf unterschiedliche Biome – darunter der schattige „Forbidden Forest“ – stellen sich Spielende gefährlichen Bestien und Bossgegnern. Mit anpassbaren Rüstungssets, unterschiedlichen Waffen und individuellen Charaktereigenschaften lässt sich die eigene Ausrüstung für die Jagd optimieren.
Die erlegten Monster landen direkt in der Küche der eigenen Taverne. Über interaktive Minispiele werden die Zutaten verarbeitet, Gerichte zubereitet und die Gäste im Gasthaus bedient. Mit steigender Abschussliste erweitert sich das eigene Rezeptbuch um wertvollere Speisen, die wiederum höhere Einnahmen für den Ausbau des Betriebs einbringen.
Die wichtigsten Features im Überblick
- Jagd & Kulinarik: Erlegte Monster werden zerlegt, gewürzt und zu Mahlzeiten verarbeitet, um das Rezeptbuch schrittweise zu erweitern.
- Tavernen-Management: Bewirtung einer bunten Gästeschar und Bewältigung des Gastraum-Chaoses über kleine Minispiele.
- Anpassbare Builds: Abwechslungsreiches Kampfsystem mit frei kombinierbaren Rüstungssets und Waffen für unterschiedliche Spielstile.
- Fünf einzigartige Biome: Expeditionen in gefährliche Regionen auf der Suche nach seltenen Kreaturen und Bossgegnern.
- Detaillierter Pixel-Art-Stil: Bildgewaltige Retro-Optik mit ausdrucksstarken Monster- und Charakter-Animationen.
Monster Cuisine kann ab sofort auf Steam auf die Wunschliste gesetzt werden. Über die Produktseite ist zudem die Anmeldung für kommende Playtests möglich. Ein Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest.
Dieser Text wurde mit Unterstützung einer KI erstellt und redaktionell geprüft.
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