News Ticker

Vom Burnout-Projekt zum Millionen-Hit: TCG: Card Shop Simulator verlässt den Early Access in Version 1.0

TCG Card Shop Simulator Release Date Key Art
TCG Card Shop Simulator Release Date Key Art

Der malaiische Solo-Entwickler Ding Shen Sia (O.P. Neon Games) hat die Vollversion 1.0 von TCG: Card Shop Simulator veröffentlicht. Der Simulations-Überraschungshit verlässt damit nach über vier Millionen Spielerinnen und Spielern im Early Access die Testphase und ist ab sofort für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S (inklusive Game Pass), Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 erhältlich.

Was ursprünglich im Jahr 2023 als kleines Nebenprojekt gegen Entwickler-Burnout begann, entwickelte sich zu einem der erfolgreichsten Indie-Titel der letzten Jahre auf Steam mit über 95 Prozent positiven Bewertungen. Ziel des Gründers war es anfänglich lediglich, die Marke von 100.000 Verkäufen innerhalb eines Jahres zu erreichen – eine Summe, die bereits nach drei Tagen geknackt wurde und mittlerweile bei mehr als 3,5 Millionen verkauften Einheiten steht.

Mit dem Update auf Version 1.0 zieht das meisterwartete Feature in das Spiel ein: Spielbare Sammelkarten-Duelle. Im neuen „Tetramon TCG“-Modus können Spielende nun eigene Decks aus gesammelten Karten zusammenstellen und direkt im eigenen Laden gegen andere Figuren antreten. Neben der Verwaltung von Preisen, Sortiment und Ladenflächen sowie dem Ausrichten eigener Turniere im Turnier-Modus wandelt sich das eigene Geschäft damit zu einem vollwertigen Treffpunkt für die Community. Die Entwicklung soll auch nach dem Launch mit weiteren kostenlosen Inhalts-Updates fortgesetzt werden.

Die wichtigsten Features im Überblick

  • Version 1.0 & Multi-Konsolen-Release: Ab sofort auf PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S (Game Pass), Switch und Switch 2 erhältlich.
  • Spielbarer Kartenspiel-Modus: Erstmalige Möglichkeit, eigene Decks aus der Sammlung zu bauen und aktive „Tetramon TCG“-Duelle im Laden auszutragen.
  • Ladenverwaltung & Customizing: Vollständige Kontrolle über Preisgestaltung, Warenbestellungen, Ladenausbau und Ausrichtung von NPC-Turnieren.
  • Beeindruckende Bilanz: Über 4 Millionen Spieler im Early Access sowie über 3,5 Millionen verkaufte Exemplare bei 95 % positiven Steam-Reviews.
  • Zukunftspläne: O.P. Neon Games kündigt fortlaufenden Support mit Inhalts-Updates und Bugfixes nach dem 1.0-Release an.
Aktivieren Sie JavaScript um das Video zu sehen.
https://youtu.be/mB6dCUjs628

Dieser Text wurde mit Unterstützung einer KI erstellt und redaktionell geprüft.

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*