
Anraga Studios und The Farm 51 haben Rescue Drone Simulator: Second Chance angekündigt. Die storybasierte Rettungssimulation soll im ersten Quartal 2027 zeitgleich für PC via Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen und setzt auf physikbasiertes Drohnenhandling in extremen Katastrophenszenarien.
In der nahen Zukunft des Spiels sind Drohnen das primäre Werkzeug bei Bränden, Explosionen, Infrastrukturausfällen und Naturkatastrophen. Spielende steuern jedoch keine sterilen High-Tech-Flugkörper, sondern physisch träge Maschinen, deren Verhalten von Masse, Schub, Akkulaufzeit, Windbedingungen und erlittenen Schäden beeinflusst wird. Zwischen den Einsätzen lassen sich die Fluggeräte in der eigenen Werkstatt detailliert mit neuen Motoren, Propellern, Kühlsystemen und Verkabelungen für die anstehenden Missionen aufrüsten.
Für die Steuerung stehen die beiden Modi „Simulator“ (realistische Steuerung mit vollem Physikfokus) und „Arcade“ (mit flugstabilisierenden Assistenten) bereit. Die narrative Kampagne stammt aus der Feder von Artur Fojcik (Chernobylite, Get Even) und behandelt ein Team erfahrener Rettungskräfte, die aufgrund von Traumata, Unfällen oder Alter ihren Dienst nicht mehr direkt vor Ort ausüben können und durch die Fernerkundung eine „zweite Chance“ erhalten. Visuell und akustisch setzt das Projekt unter der künstlerischen Leitung von Wojciech Pazdur (Painkiller) auf ein analoges 80er- und 90er-Jahre-Industriedesign mit physischen Bedienelementen und einem dazu passenden Soundtrack.
Die wichtigsten Features im Überblick
- Vier Spezialdrohnen: Unterschiedliche Typen für Aufklärung/Medizin, Brandbekämpfung, Polizeieinsätze und das Abfangen feindlicher Fluggeräte.
- Realistische Flugphysik & Werkstatt: Trägheit, Gewicht, Wetter und Schäden beeinflussen den Flug; Komponenten wie Akkus, Motoren und Propeller sind in der Basis anpassbar.
- Zwei Steuerungsmodi: „Simulator“ für anspruchsvolle Echtzeit-Physik und „Arcade“ mit hilfreichen Flugassistenten für Einsteiger.
- Umfangreiche Story-Kampagne: 20 Missionen in vier Akten auf fünf abwechslungsreichen Karten mit dynamischen Wetterbedingungen.
- Analog-Ästhetik der 80er & 90er: Industrieller Look, physische Schalter und ein eigener Soundtrack von Art Director Wojciech Pazdur.
- Release-Termin & Plattformen: Erscheint im 1. Quartal 2027 zeitgleich für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S.
Dieser Text wurde mit Unterstützung einer KI erstellt und redaktionell geprüft.
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