
Publisher Microids, Kwalee und Entwickler Clover Bite haben die physische Veröffentlichung von GRIME II bekannt gegeben. Die sogenannte Definitive Edition des surrealen Metroidvanias ist ab sofort im Handel für PlayStation 5 und Xbox Series X verfügbar.
Die physische Retail-Fassung richtet sich vor allem an Sammler und enthält neben der Disksammlung des Hauptspiels ein Wendecover, ein Poster sowie vier illustrierte Bosskarten. GRIME II ist der offizielle Nachfolger des 2021 erschienenen Action-Adventures und schickt Spielende als „Formloser“ in eine bizarre, handgezeichnete Spielwelt voller fremder Kulturen und mysteriöser Charaktere.
Im Zentrum des Kampfsystems steht die Fähigkeit, Besiegte zu absorbieren: Über sogenannte „Molds“ (Gussformen) nutzen Spielende die Gestalt eliminierter Gegner, um Spezialangriffe auszuführen, Projektile abzufeuern, Feinde zu betäuben oder Helfer herbeizurufen. Ergänzt wird die Mechanik durch Tentakel-Greifer zum Parrieren von Attacken, interaktive Umgebungsschäden sowie ein umfangreiches Ausrüstungssystem mit über 30 Waffen, 60 Rüstungsteilen und 12 freischaltbaren Fähigkeiten.
Die wichtigsten Features im Überblick
- Physische Definitive Edition: Retail-Box für PS5 und Xbox Series X inklusive Wendecover, Poster und vier Sammler-Bosskarten.
- Molds-Mechanik: Besiegte Gegner absorbieren und ihre Gestalt als Gussformen für Spezialangriffe, Würfe oder Beschwörungen einsetzen.
- Parry & Grasp: Einsatz von Tentakeln zum Parieren feindlicher Angriffe und Heranziehen von Kreaturen.
- Große Ausrüstungsvielfalt: Über 30 Waffen, 60 Rüstungssets und 12 Fähigkeiten zur individuellen Anpassung des Spielstils.
- Surreale Metroidvania-Welt: Einzigartige Kulissen wie Landschaften aus riesigen Vasen oder bemalten Nägeln mit eigener Kultur und Geschichte.
Dieser Text wurde mit Unterstützung einer KI erstellt und redaktionell geprüft.
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