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Returnal: Zyklus-Pause wird zum Autosave

Eigentlich sind die Zyklen im AAA-Roguelite-Spiel „Returnal“ darauf ausgelegt in einem Rutsch durchgespielt zu werden. Mit dem letzten großen Update von „Returnal“ wurde vielen Fans jedoch der Wunsch einer Pause-Funktion erfüllt. Diese kann nun auch als eine Art Autosave-Funktion ausgenutzt werden.  Lange verteidigten die Entwickler ihre Entscheidung in „Returnal“ keine „Pause“- oder „Autosave“-Funktion zu integrieren. […]

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