
Horizon Edge und Assemble Entertainment präsentieren im Rahmen des Steam Next Fest vom 13. bis 20. Oktober eine brandneue Demo für ihr kommendes Spiel Decktamer. Spieler haben damit eine Woche lang Zeit, das einzigartige Roguelike-Deckbuilding-Spiel auszuprobieren, bevor es am 27. Oktober offiziell erscheint.
Monster statt abstrakte Karten
Decktamer geht über traditionelle Deckbuilding-Mechaniken hinaus und kombiniert das Genre mit dem Sammeln und Zähmen von Monstern. Der zentrale Unterschied: Jede Karte ist eine lebendige Kreatur, die zunächst im Kampf gefangen werden muss, bevor sie Teil des Decks wird.
In der exklusiven Demo können Spieler herausfinden, ob sie das Zeug dazu haben, sich in den gefährlichen Abgrund („Abyss“) zu wagen.
Ein gefährliches, lebendiges Deck
Die Karten in Decktamer sind keine abstrakten Werkzeuge, sondern wilde Kreaturen mit eigenen Instinkten. Wenn ein Monster stirbt, ist es endgültig verloren. Dieses Permadeath-Element zwingt Spieler zu taktischen Entscheidungen, denn jeder Zug verändert die Aufstellung dauerhaft.
„Man führt ein Deck, das weniger ein Stapel Papier als vielmehr ein gefährliches, sich ständig wandelndes Monster-Kommando ist, bei dem jede Entscheidung Konsequenzen hat,“ so die Entwickler.
Spieler stärken sich im Laufe der Durchgänge, indem sie:
- Stärkere Kreaturen fangen.
- Fähigkeiten zwischen den Monstern übertragen.
- Schlüsselverbündete um jeden Preis schützen.
Über mehrere Runs hinweg werden im Abgrund neue Events und anspruchsvollere Gegner freigeschaltet, die Möglichkeiten bieten, Strategien zu verfeinern und mit dem Lineup zu experimentieren – auch wenn dies schnell in einem „Monsterfriedhof“ enden kann.
Die Demo ist im Rahmen des Steam Next Fest vom 13. bis zum 20. Oktober verfügbar. Die Vollversion von Decktamer folgt kurz darauf am 27. Oktober.
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