
Was würden Sie aufgeben, um jemanden zu retten, den Sie lieben? – Mit dieser Frage kündigen Team17 Digital und SISMO GAMES das Metroidvania-Plattformer Skinwalker für 2026 an. Spieler müssen ihre Menschlichkeit aufgeben, um als monströses Biest zu kämpfen.
Im Rahmen des Galaxies Showcase wurde Skinwalker enthüllt, ein Action-Plattformer, der auf eine hoch emotionale Erzählung setzt. Entwickelt von SISMO GAMES und veröffentlicht von Team17 Digital, stellt das Spiel die Spieler vor die ultimative moralische Entscheidung: Würden Sie Ihre eigene Menschlichkeit opfern, um das Leben Ihres Kindes zu retten?
Mensch oder Monstrum
In Skinwalker schlüpfen Spieler in die Rolle eines erschöpften Wissenschaftlers, dessen Tochter an einer tödlichen Krankheit leidet. In seiner Verzweiflung schwört der Protagonist einem mysteriösen, gefangenen Biest die Treue. Im Austausch für die Freiheit des Monsters und das Versprechen einer Heilung geht der Wissenschaftler eine Symbiose ein, die es ihm erlaubt, sich in eine monströse Form zu verwandeln und deren uralte, archaische Wut zu entfesseln.
Das Gameplay wechselt zwischen zwei Modi:
- Mensch-Modus: Der Ausgangspunkt des Wissenschaftlers.
- Biest-Modus: Durch die Aktivierung des Biest-Modus erlangen Spieler erhöhte Stärke und Agilität. Dies ermöglicht es, feindlichen Angriffen geschickt auszuweichen und feindliche Umgebungen schnell zu navigieren.
Emotionale Reise und moralische Entscheidungen
Skinwalker verspricht eine reiche und emotionale Erzählung, in der die Entscheidungen des Spielers den Verlauf der Handlung und das Schicksal der Tochter beeinflussen. Die Reise der Hoffnung führt durch eine Vielzahl von Umgebungen, von einem Hochsicherheitslabor über üppige Wälder bis hin zu Bergen. Dabei treffen Spieler auf verschiedene Charaktere und müssen intensive emotionale Situationen meistern, die nach reflektierten und empathischen Antworten verlangen.
Der Hack ’n‘ Slash-Plattformer Skinwalker soll 2026 für PC und Konsolen erscheinen.
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