
Die Vorfreude auf das MMORPG Chrono Odyssey steigt weiter an. Wie das Entwicklerteam heute bekannt gab, steht die nächste Testphase kurz bevor. Passend dazu wurde ein umfangreiches Update veröffentlicht, das mit dem „Matrix-System“ die Charakterentwicklung revolutioniert und neue Möglichkeiten zur Individualisierung einführt.
Das Matrix-System: Freiheit statt linearer Pfade
Das Herzstück des Updates ist das neue Matrix-System. Dabei handelt es sich um ein knotenbasiertes Fortschrittssystem, das die bisherige lineare Entwicklung ersetzt:
- Verzweigte Spezialisierungen: Jede Waffe verfügt nun über verschiedene Kampfstile. Da jede Klasse mehrere Waffen führen kann, entstehen unzählige Kombinationen.
- Individuelle Builds: Durch die Verteilung von Statuspunkten, passiven Skills und Attributen auf der Ausrüstung können Spieler ihren ganz eigenen Spielstil formen. Selbst identische Fähigkeiten verhalten sich je nach gewähltem Pfad im Matrix-System unterschiedlich.
Unterstützung für Solisten: Das Supporter-System
Für Spieler, die zwischendurch alleine unterwegs sind oder an schwierigen Stellen hängen bleiben, führt das Team das Supporter-System ein. Bereits ab dem ersten „Chrono Gate“ können optionale NPC-Gefährten herbeigerufen werden. Diese sollen helfen, Schwierigkeitsspitzen zu glätten, ohne den Herausforderungsgrad der offenen Welt oder die Immersion zu beeinträchtigen.
Jage die Monster, trage ihre Haut
Ein weiteres Highlight ist das Monster-Equipment. Spieler können nun Ausrüstung erlangen, die das Aussehen und die Eigenschaften der Kreaturen von Setera widerspiegelt:
- Trophäen-Handwerk: Helme aus den Überresten der Leere oder Waffen von besiegten Kopfgeldzielen vertiefen die Verbindung zur Spielwelt.
- Weltboss-Beute: Besonders mächtige Ausrüstungsteile im Stil der furchterregenden Weltbosse belohnen erfolgreiche Jagden und abgeschlossene Quests.
Quality-of-Life & Technik
Zusätzlich zu den spielerischen Inhalten gibt es technische Verbesserungen: Eine neue Multi-Channel-Architektur soll für stabilere Server bei Massen-Events sorgen. Zudem erleichtern Höhenanzeigen im Kompass die Navigation in Höhlen, während Questmarker nun direkt auf der Weltkarte sichtbar sind.
Die Highlights im Überblick:
- Genre: Open-World MMORPG.
- Matrix-System: Tiefgreifende, knotenbasierte Kampf-Spezialisierung.
- Monster-Equipment: Ausrüstung, die optisch und funktionell auf besiegten Gegnern basiert.
- Komfort: Verbesserte Navigation und Dungeon-Status-Tracking.
- Status: Nächste Testphase in Vorbereitung.
Was ist eure Meinung? Begrüßt ihr die Abkehr von linearen Skillbäumen hin zum komplexen Matrix-System? Und welches Monster-Set würdet ihr in der Welt von Setera am liebsten als Erstes vervollständigen? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!
Quelle: Steam
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