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BEZWINGE DEN TSUNAMI: Surfpunk – Das 4-Spieler Co-op ARPG mit Chill Vibes und Chaos-Garantie

Der Playtest zu Surfpunk läuft: Double Stallion kombiniert radikale Surfer-Piraten, prozedurale Inseln, Beute und endlose Monstermassen in einem Action-RPG, bei dem man auf der Flucht vor einer kolossalen Tsunami-Welle surfen muss.

Double Stallion hat den Playtest für ihr nächstes Projekt Surfpunk gestartet – ein actiongeladenes Co-op ARPG für 1 bis 4 Spieler, das bis zum 9. November 2025 läuft und für das aktuell Key-Anfragen geöffnet sind.

Das Spiel entführt die Spieler in die ‘The Fallen World’ – eine postapokalyptische Welt, in der der steigende Meeresspiegel alte Städte in unzählige tropische Inseln verwandelt hat. Diese Inseln sind nicht nur reich an Ressourcen, sondern werden auch von einer unerbittlichen, außerweltlichen Bedrohung, den Sumi, bewacht.

Als Raiders – Piraten-ähnliche Surfer-Krieger – reisen die Spieler durch tückische Gewässer, plündern tropische Ruinen und kämpfen gegen die Sumi, finden aber inmitten des Chaos auch Freude und Kameradschaft.

Surfen, Plündern, Zerstören – Die Gameplay-Schleife

Surfpunk legt den Fokus auf schnelles, prozedural generiertes Gameplay, das Erkundung, Action und Extraktion vermischt:

  • 1–4 Spieler Online-Koop: Spieler können alleine oder im Team mit Freunden die monsterverseuchten Archipele durchkämmen.
  • Rushboard-Traversal: Mithilfe des Hochgeschwindigkeits-Rushboards springt man zwischen den Inseln hin und her, zieht die eigene Beute-Barke hinter sich her und verknüpft Bewegung mit Kampf, um den Sumi-Schwärmen immer einen Schritt voraus zu sein. Da kein Run dem anderen gleicht, ist ständige Improvisation gefragt.

Vier einzigartige Kampfklassen

Spieler wählen aus vier unterschiedlichen Waffenklassen aus, von denen jede eigene auffällige Bewegungen und strategische Rollen mitbringt:

  1. Schwert: Eine ausgewogene Nahkampfklasse, die durch Aggression heilt und im direkten Kampf floriert.
  2. Dual-Pistolen: Für schnellen Fernkampfschaden, explosive Tricks und die Fähigkeit, Klippen hinaufzuspringen.
  3. Anker & Kette: Rohe Gewalt, um Gegner mit überwältigender Wucht zu zerschmettern, heranzuziehen und zu vernichten.
  4. Gitarre: Eine Support-Klasse, die Verbündete mit elektrifizierten Akkorden und pulsierenden Schallwellen bufft und Feinde damit stört.

Entkommen oder Wipeout

Der Druck im Spiel steigt exponentiell: Je mehr Beute man einsammelt, desto stärker werden die Feinde, während die Zeit abläuft.

Der ultimative Test kommt beim Extraction-Moment: Wenn die Inseln beben und das Wasser steigt, müssen die Spieler vor einem kolossalen Tsunami fliehen, der alles zu verschlingen droht. Manövriert das Rushboard geschickt um Hindernisse, surft zurück in Sicherheit und rettet hoffentlich die volle Beute-Barke. Schnelles Denken ist hier überlebenswichtig, denn man kann mitten im Run Ressourcen ernten, um Gadgets wie Leitern, Sprengstoffe oder provisorische Boards herzustellen.

Das Spiel verspricht endlose Wiederspielbarkeit durch seine prozedural generierten Inseln und dynamischen Events. Surfpunk wird über Steam erscheinen.

Über Egor Sommer 1601 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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