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Gaming trifft Kunst: Tencent bringt riesige Videospiel-Ausstellung „Worlds of Play“ zur gamescom 2026 nach Köln

Videospiele sind längst mehr als nur reine Unterhaltung – sie sind ein anerkanntes Kulturgut und eine hochkomplexe Kunstform. Um genau diese kreative Meisterleistung zu zelebrieren, hat Tech-Riese Tencent eine spektakuläre Ankündigung für den Spätsommer im Gepäck: Im Rahmen der gamescom 2026 öffnet die exklusive Kunstausstellung Worlds of Play: The Game Art Exhibition in Köln ihre Tore und bringt über 40 der weltweit größten Gaming-Marken unter ein Dach.

Fünf Welten, 40 Marken: Ein Streifzug durch die digitale Kunst

Vom 27. bis zum 29. August verwandelt sich die Kölner Wassermannhalle in eine gigantische Galerie für Videospielliebhaber, Medienvertreter und Content Creator. Die Ausstellung entsteht in Zusammenarbeit mit führenden Entwicklerstudios rund um den Globus und gliedert sich in fünf thematisch völlig unterschiedliche, immersive Bereiche:

  • Reality: Hier steht die intensive Atmosphäre moderner Konflikte im Fokus. Gezeigt werden Kunstwerke zu Titeln wie Delta Force, PUBG Mobile, DayZ, Arma Reforger, Arena Breakout und dem kommenden Rust Mobile.
  • Experiments: Ein dedizierter Bereich für Science-Fiction-Visionen, der unter anderem die Grenzen des Genres mit Remedys CONTROL Resonant auslotet.
  • Abyss: Dieser Raum widmet sich den dunkelsten Ängsten der Menschheit und präsentiert schaurig-schöne Einblicke in Horror-Schwergewichte wie die Dying Light-Reihe, GTFO, Layers of Fear, The Medium sowie das brandneue Cronos – The New Dawn.
  • Epics: Hier werden legendäre Fantasy- und E-Sport-Welten zelebriert. Die Riege reicht von Black Myth: Wukong und Phantom Blade Zero über Atomic Heart und Assassin’s Creed bis hin zu den Universen von League of Legends und VALORANT (inklusive der jeweiligen Mobile-Ableger).
  • Wonderland: Ein bunter Raum für die lebendige ACG-Kultur (Anime, Comic, Games) mit Exponaten zu Goddess of Victory: Nikke, Wuthering Waves, der Girls’ Frontline-Reihe und dem Romantik-Hit Light and Night.

Überall in den Hallen warten originale Konzeptzeichnungen, gigantische Charakterstatuen, maßstabsgetreue Modelle und begehbare, immersive Installationen darauf, die kreativen Prozesse hinter den Megahits zu beleuchten.

Entwickler-Treffen, Cosplay und limitierte Plätze

Besucher bekommen vor Ort einiges geboten: Neben den reinen Kunstobjekten wird es interaktive Erlebnisse geben, die die Community in den Mittelpunkt rücken. Geplant sind unter anderem Meet-and-Greets für einen persönlichen Austausch mit den Entwicklern bekannter Spieletitel sowie aufwendige Cosplay-Vorführungen. Steven Ma, Senior Vice President bei Tencent, betont die Intention hinter dem Kölner Event:

„Großartige Spiele sind bemerkenswerte Ausdrucksformen kreativer Zusammenarbeit, bei der Kunst, Geschichtenerzählen, Musik, Design und Technologie zusammenkommen, um ein Erlebnis zu schaffen, das sich von jedem anderen Medium unterscheidet. Wir sind stolz darauf, im Rahmen von Worlds of Play mit Partnerstudios aus aller Welt zusammenzuarbeiten, um die Künstler und Schöpfer hinter diesen Spielen zu würdigten.“

Die Anmeldung für Worlds of Play ist ab sofort auf der offiziellen Webseite freigeschaltet. Da die Kapazitäten in der Wassermannhalle begrenzt sind, sollten sich interessierte Fans, Medienvertreter und Influencer rechtzeitig vorab registrieren, um sich ein kostenloses Ticket für den Kunst-Trip zu sichern.

Über Egor Sommer 1943 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
Kontakt: Webseite

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