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Autobattler neu gedacht: Indie-Studio Leyline kündigt Roguelike-Strategie-Hit „Guildrun“ an

Die nächste Evolution des Autobattler-Genres steht in den Startlöchern. Das Münchner Indie-Studio Leyline hat offiziell sein neues Projekt Guildrun angekündigt. Angeführt wird die Entwicklung von Branchen-Veteranen, die zuvor als Lead Designer an Genre-Größen wie Hearthstone und The Bazaar gearbeitet haben. Wer sich selbst ein Bild von dem vielversprechenden Roguelike-Autobattler machen möchte, muss nicht länger warten: Eine spielbare Demo steht ab sofort kostenlos auf Steam bereit.

Synergien und overpowered Builds: Der Gameplay-Loop

In Guildrun erkundet ihr gefährliche Risse in der Spielwelt und stellt euch immer stärker werdenden Monsterwellen. Das Spiel verbindet die strategische Tiefe und den automatischen Kampf eines Autobattlers mit dem unvorhersehbaren, süchtig machenden Fortschritts-Loop eines Roguelikes.

Das Gameplay setzt auf bewährte Stärken und frische Impulse:

  • Klein anfangen, übermächtig enden: Ihr startet jede Runde mit einer bescheidenen Gruppe von Helden. Durch das Kombinieren von Eigenschaften, mächtigen Items und Relikten wertet ihr eure Truppe im Verlauf des Runs auf, um verheerende Kettenreaktionen und Synergien freizusetzen.
  • Hoher Wiederspielwert: Da sich das Angebot an Helden und Items bei jedem Spieldurchlauf dynamisch ändert, gleicht kein Run dem anderen.
  • Perfekt für zwischendurch: Ein kompletter Run dauert rund 20 Minuten. Da sich das Spiel jederzeit pausieren, speichern und schließen lässt, eignet es sich hervorragend für schnelle Sessions.
  • Acht Schwierigkeitsgrade & Endless-Modus: Nach jedem erfolgreichen Run schaltet ihr die nächste, härtere Stufe mit neuen Modifikatoren frei. Wer die ultimative Herausforderung sucht, kann sich im Endlosmodus mit Spielern auf den globalen Ranglisten messen.

Von Tag eins an mit der Community entwickelt

Das Münchner Team von Leyline setzt voll auf das Feedback seiner Spieler. Bevor überhaupt eine offizielle Steam-Produktseite existierte, feilte das Studio in einer Closed Alpha mit über 3.000 Testern an der Spielbalance. Seit dem Start der Testphase im Januar dieses Jahres wird das Spiel wöchentlich mit Updates, neuen Inhalten und Balance-Patches versorgt. Die nun veröffentlichte Steam-Demo ist der nächste Schritt, um das Feedback einer breiteren Öffentlichkeit in die Entwicklung einfließen zu lassen.

Guildrun soll Ende 2026 offiziell für den PC via Steam erscheinen. Die kostenlose Demo kann ab sofort heruntergeladen werden, zudem lässt sich der Titel bereits auf die Wunschliste setzen.

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