
Publisher CRITICAL REFLEX bringt gleich sechs spannende Indie-Titel zur gamescom 2026 nach Köln. Vom stylischen Cyberpunk-Metroidvania über einen düsteren Detektiv-Puzzler bis zum gemütlichen Tanuki-Sommerabenteuer ist für jeden Geschmack etwas dabei – und alle Spiele lassen sich vor Ort anspielen.
Während die großen Publisher mit ihren Blockbustern auf der Opening Night Live um Aufmerksamkeit buhlen, lohnt sich auf der gamescom traditionell auch der Blick in die Indie-Ecke. Publisher CRITICAL REFLEX zeigt vom 26. bis 30. August gleich sechs seiner kommenden Titel auf der Messe – fünf davon am eigenen Stand im Indie Arena Booth, dazu Auftritte bei Catalan Arts und ASUS Republic of Gamers. Wir stellen euch die Line-up-Highlights vor.
Altered Alma – Cyberpunk-Metroidvania mit Dating-Sim-Anleihen
Bei Catalan Arts könnt ihr euch durch Neo Barcelona kämpfen: Altered Alma verbindet die klassische Metroidvania-Formel mit RPG-Elementen, Dating-Sim-Features und einer stylischen Pixel-Art-Präsentation. Geschrieben wird die Geschichte von keinen Geringeren als Antony Johnston (Resident Evil Village, Dead Space) und Emma Beeby (Tails of Iron, Still Wakes the Deep) – die Erwartungen an die Story dürften also entsprechend hoch sein.
Spielerisch sorgt vor allem die Quantum Blade für frischen Wind: Mit dem Dolch teleportiert ihr euch in einem einzigen Wurf durch die Areale und bringt so eine ganz eigene Note ins Plattforming. Auf der gamescom könnt ihr außerdem erstmals die Sprachausgabe des Spiels erleben, mit klangvollen Namen wie Kira Buckland (Nier: Automata, JoJo’s Bizarre Adventure), Chelsea Krause (Genshin Impact, Infinity Nikki) und Melody Muze (Honkai: Star Rail) im Cast.
Inkblood – Detektivarbeit für Fans von Obra Dinn
Wer atmosphärische Rätselspiele wie Return of the Obra Dinn oder The Case of the Golden Idol liebt, sollte bei Inkblood definitiv vorbeischauen. Als scharfsinniger Inquisitor deckt ihr die beunruhigende Wahrheit einer von finsterer Magie zersetzten Gesellschaft auf: Hinweise untersuchen, Fotos schießen, Akten zusammenstellen und Theorien aufstellen. Auf der gamescom warten drei der makabren Fälle darauf, gelöst zu werden – darunter einer, der bislang noch nirgends gezeigt wurde.
SATED – Kochen mit dem verfluchten Kühlschrank
Skurriler wird es kaum: In SATED steigt ihr in eine tropfende Mega-Struktur hinab, um für ewig hungrige Monster groteske Delikatessen zu kochen – mithilfe eines sentienten, verfluchten Kühlschranks, der wie ein durchgeknallter Spielautomat funktioniert. Ihr dreht am Rad, um schaurige Zutaten zu ziehen, setzt alles aufs Spiel und hofft, dass euer Gast am Ende zufrieden ist. Andernfalls landet womöglich ihr selbst auf dem Teller. Die gamescom-exklusive Demo lässt euch in rund 20 Minuten gegen fünf einzigartige Monster antreten, wer danach nicht genug bekommt, kann sich schon jetzt für den Playtest auf Steam anmelden.
Being and Becoming – Traumhafte Metroidvania-Albträume
Auch das zweite Metroidvania im CRITICAL-REFLEX-Line-up hat es in sich: In Being and Becoming von Entwickler Ichthys begebt ihr euch in die surreale Welt des Traums. In einem sterbenden Königreich, das nur durch den kollektiven Traum tausender angehender Märtyrer zusammengehalten wird, trotzt ihr der Prophezeiung, besiegt die Korrumpierten und befreit andere Träumende von der Tyrannei des Wortes. Die Gamescom-Demo bietet drei Albträume, in denen ihr Kombos webt, Relikte entdeckt und den Geheimnissen dieser hypnotischen Traumlandschaft auf den Grund geht.
Drowned Lake – Unheimliche Ermittlungen im brasilianischen Küstenwald
Tief im Küstenwald Brasiliens liegt der Drowned Lake, ein Ort unheilvoller Sagen und Legenden, von dem viele Eindringlinge nie zurückkehren. Als eine junge Studentin verschwindet, nehmt ihr die Ermittlungen auf. Mit dem Boot erkundet ihr die Umgebung, sammelt mit einer Angel Beweise und löst in Ego-Perspektive adventureartige Rätselpassagen. Ein Wort der Warnung vorab: Zu viel Aufsehen in diesen Gewässern zu erregen, ist selten eine gute Idee.
TANUKI: Pon’s Summer – Gemütlicher Sommer im japanischen Dorf
Zum Ausklang gibt’s mit TANUKI: Pon’s Summer die entspannteste Empfehlung der Riege. In den flauschigen Pfoten von Pon schlüpft ihr als Teilzeit-Postbote in einem malerischen japanischen Städtchen, liefert Pakete aus, zieht coole BMX-Tricks ab und hilft den Einheimischen bei ihren Anliegen. Zwischendurch warten Käfersammeln, Sushi-Anrichten, Baseball und Sumo darauf, ausprobiert zu werden, während ihr Dekorationen freischaltet, um den Great Tanuki Shrine rechtzeitig für das Matsuri-Fest am Ende des Sommers herzurichten. Dank eines intuitiven, emoji-basierten Dialogsystems lassen sich zudem Freundschaften mit den schrägen Dorfbewohnern aufbauen – oder ganz bewusst Ärger provozieren. Auf der gamescom wartet die bislang umfangreichste Demo mit erweiterten Inhalten und verbesserten Systemen.
Wo ihr die Spiele findet
Wer während der Messe selbst Hand anlegen möchte, findet die Titel an folgenden Ständen:
- CRITICAL REFLEX: Halle 10.2, Indie Arena Booth, Stand 35 (Inkblood, SATED, Being and Becoming, Drowned Lake, TANUKI: Pon’s Summer)
- Catalan Arts: Halle 10.2, Indie Arena Booth, Stand 30 (Altered Alma)
- ASUS Republic of Gamers: Halle 8, Stand B040 (TANUKI: Pon’s Summer)
Mit dieser Bandbreite zeigt CRITICAL REFLEX einmal mehr, dass sich der Blick über die großen AAA-Bühnen hinaus lohnt – die gamescom 2026 hält für Indie-Fans jedenfalls jede Menge Stoff zum Anspielen bereit.
Dieser Text wurde mit Unterstützung einer KI erstellt und redaktionell geprüft.
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