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Transformierbare Mechs und Anime-Cross-Media: DARK MACHINE THE GAME zeigt erste PC-Demo auf der TGS 2026

DARK MACHINE THE GAME key art
DARK MACHINE THE GAME key art

Das Entwicklerteam hinter dem DARK MACHINE PROJECT und LIONA Inc. hat die erste spielbare PC-Demo von DARK MACHINE THE GAME für die Tokyo Game Show 2026 angekündigt. Der Multiplayer-Mech-Shooter ist Teil eines umfassenden Cross-Media-Projekts, das eng mit der kommenden Anime-Serie DARK MACHINE: THE ANIMATION verwoben ist.

Hinter dem Projekt stehen prominente Namen der japanischen Entertainment-Branche: Anime-Regisseur Gorō Taniguchi (One Piece Film: Red) und der bekannte Mecha-Designer Hidetaka Tenjin (Gundam, Macross) leiten das globale Franchise-Konzept. Auf der TGS 2026 (17. bis 21. September) lässt sich der Titel am Stand von LIONA erstmals auf PC via Steam anspielen. Das Messeprogramm umfasst zudem Panel-Diskussionen mit den Machern sowie Show-Matches mit der Esport-Organisation ZETA DIVISION.

Inhaltlich bietet DARK MACHINE THE GAME taktische Gefechte im PvE gegen riesige Gegnerhorden sowie PvP-Schlachten in Formatsgrößen von 1v1 bis hin zu 7v7. Das Herzstück des Kampfsystems bildet die sogenannte „Shift Up“-Mechanik: Mechs können während des Gefechts fließend ihre Größe verändern. Spielende wechseln zwischen dem agilen, kleinen Worker, dem fliegenden, mittelgroßen Ride Loader und dem gigantischen Gigant Loader, um sich dynamisch an das Schussfeld anzupassen. Ergänzt wird das Gameplay durch ein modulares Anpassungssystem für Waffen, Module, Farbschemata und Decals.

DARK MACHINE THE GAME soll im Laufe des Jahres 2027 für PC auf Steam erscheinen und bietet vollwertige Sprachausgabe sowie Benutzeroberflächen auf Englisch und Japanisch.

Die wichtigsten Features im Überblick

  • Großes Cross-Media-Projekt: Verknüpfung des Multiplayer-Shooters mit der Anime-Serie DARK MACHINE: THE ANIMATION.
  • Prominentes Entwickler-Team: Unter der Leitung von Regisseur Gorō Taniguchi und Mecha-Künstler Hidetaka Tenjin.
  • TGS 2026 Demo: Erste spielbare PC-Anspielversion auf der Tokyo Game Show vom 17. bis 21. September 2026.
  • „Shift Up“-Mechanik: Stufenlose Größen-Transformation der Mechs im Kampf (Worker, Ride Loader, Gigant Loader).
  • PvE & PvP-Modi: Kämpfe gegen Invasionshorden im PvE sowie kompetitive Matches von 1v1 bis 7v7.
  • Umfangreiches Customizing: Modulares System für Waffenteile, Leistungs-Upgrades, Lackierungen und Decals.
  • Release-Plan: Erscheint 2027 für PC via Steam (mit englischer und japanischer Sprachausgabe).
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https://youtu.be/hS8RA7DOsVA

Dieser Text wurde mit Unterstützung einer KI erstellt und redaktionell geprüft.

Über Egor Sommer 2335 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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