Fable 4: Klassische Gut-Böse-Moral weicht neuem Reputationssystem
Statt einfacher Moralskala setzt Playground Games in Fable auf regionalen Ruf Die strikte Aufteilung zwischen guten und bösen Taten gehört in Fable bald der Vergangenheit an: Stattdessen setzt das Spiel auf ein frisches Reputationssystem, welches […]