
Wer hat als Kind nicht seine verschiedenen Spielzeugfiguren im Kinderzimmer gegeneinander antreten lassen? Entwickler Mecanimal und Publisher Bit Bot greifen genau dieses Gefühl der 80er- und 90er-Jahre auf und haben den 2D-Brawler Knock Off: The Battle for Imagination angekündigt. Das Spiel soll 2027 für PC (Steam), PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.
Die humorvolle Prämisse: Die No-Name-Plastikfiguren des kleinen Johnny müssen sich gegen eine neu gekaufte, teure Marken-Actionfigur namens Maximus behaupten, um zu beweisen, dass „Nachmache“ keineswegs zweitklassig bedeutet.
Retro-Nostalgie, Celldweller-Soundtrack und moderne Brawler-Mechaniken
Optisch und spielerisch vereint Knock Off das Feeling klassischer Arcade-Prügler mit modernen Systemen:
- Eingängiges, tiefes Kampfsystem: Das Spiel setzt auf schnelle 2D-Kämpfe mit Luft-Combos, Launchern, EX-Moves und spektakulären Super-Angriffen. Das Prinzip soll leicht zu erlernen, aber schwer zu meistern sein.
- Kultige Kämpfer-Riege: Die Charaktere sind von klassischen Cartoons und Actionfiguren-Serien der 80er- und 90er-Jahre (sowie deren Billig-Kopien) inspiriert und bringen eigene Partner-Assistenz-Systeme sowie eigene Hintergrundgeschichten mit.
- Umfangreiche Modi: Neben einem voll vertonten Arcade-Modus für Einzelspieler gibt es einen flüssigen Online-Modus mit Rollback-Netcode sowie ein freischaltbares Beat-’em-Up-Minispiel im Side-Scroller-Stil.
- Echter Synthwave-Sound: Für den passenden Synthwave- und Rock-Soundtrack zeichnet Musiker Klayton (bekannt durch seine Projekte Celldweller und Scandroid) verantwortlich.
Auch nach dem Verkaufsstart 2027 planen die Entwickler, das Spiel mit neuen Kämpfern, Gast-Charakteren und weiteren Stages auszubauen.
Dieser Text wurde mit Unterstützung einer KI erstellt und redaktionell geprüft.
Kommentar hinterlassen