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Wolcen – Kontroverser Hit im Test

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Technisch ist Wolcen Lords of Mayhem eher ein Spiel mit einem, gelinde gesagt, schwierigen Start gewesen. Gerade zu Beginn gab es sehr viele Fehler, auch gravierende Fehler, aber ich persönlich bin im Test eigentlich nur auf wenige Probleme gestoßen. Die meisten der Fehler die bei uns im Test aufgetreten sind, sind bereits beseitigt worden. Fehler wie das falscherkennen des Mausklicks im Inventar (Rechtsklick für Verkaufen wurde als linksklick erkannt und damit wurden Dinge nicht verkauft sondern aufgenommen zum umsortieren, sehr nervig), oder falschdarstellungen von Umgebungsdetails, Probleme beim anklicken von Loot und solche Dinge wurden während des Tests bereits ausgemerzt. Aktuell erhält Wolcen jede Woche einen Patch der das Spiel verbessert und Probleme behebt. Die Entwickler hatten einen echt miesen Start, arbeiten aber mit Nachdruck daran das finale Produkt zu einem perfekten Erlebnis zu machen, was meiner Meinung nach auch wirklich gut gelingt. Natürlich kann man nicht alles von Jetzt auf Gleich ausbessern. Wenn ihr ein paar Hintergründe zu Patches, Fehlern und unseren Erfahrung haben wollt könnt ihr das in der Let´s Play Serie bei FLaBs Gaming sehr gut erfahren, ich habe da mehrfach darüber gesprochen.

Wir sind beim Test zwar auch auf einige Probleme gestoßen, allerdings bei weitem noch nicht auf Fehler die uns das Spiel wirklich vermiest hätten. Lediglich einmal bin ich persönlich bisher auf einen Fehler getroffen der mir das weiterspielen unmöglich gemacht hat, ich musste einen Spielabschnitt neu beginnen. Das war im dritten Akt beim Endgegner, der mich von der Karte gestoßen hat. EINMAL ist dieser Fehler aufgetreten und das auch ausschließlich im Online Modus, im Offline Modus gab es dieses Problem nicht!

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Technisch ist Wolcen nicht perfekt aber durchaus gut spielbar. Es gibt keinen Grund zubehaupten das Spiel wäre unspielbar oder schlecht. 124 Stunden (bisherige Spielzeit) sprechen ihr eigenes Wort!