
Auf der gamescom 2025 hat Wolcen Studio im Rahmen der Future Games Show sein neues ExtrAction-RPG Gods, Death & Reapers (GDR) offiziell vorgestellt. Das ehemals als „Project Pantheon“ bekannte Spiel mischt hochriskantes Extraction-Gameplay mit tiefgehenden Hack-and-Slash-Mechaniken und soll noch in diesem Jahr als Free-to-Play-Titel auf dem PC erscheinen.
Der Tod ruft: Überleben in einer Welt ohne Götter
Gods, Death & Reapers versetzt Spieler in ein brutales Jenseits, in dem die Mythologie real, die Götter aber verschwunden sind. Ihr startet in der nordischen Mythologie, wo der Tod selbst euch auserwählt hat, um das Gleichgewicht in den chaotischen Reichen wiederherzustellen.
In der Spielmitte steht das Sanctuary, eure geheime Basis, in der ihr eure Ausrüstung für gefährliche Missionen vorbereitet. Jede Mission ist ein Wagnis: Ihr müsst tödliche Feinde und PvPvE-Konflikte überleben, um mit wertvoller Beute zu entkommen. Doch der Einsatz ist hoch, denn wer stirbt, verliert alles, was er mit sich führt. Nur eine erfolgreiche Extraktion sichert eure Beute, die ihr auch mit anderen Spielern handeln könnt.
Hohe Einsätze, große Belohnungen
Das Spiel setzt auf einen hohen Einsatz-Ansatz, bei dem euer Können auf die Probe gestellt wird. Überlebt die Mission, um wertvolle Beute zu sichern, die ihr für Upgrades und neue Ausrüstung nutzen könnt. Zukünftige Updates werden weitere Karten, Spieler-zu-Spieler-Handel und neue Spielmodi wie eine Einzelspieler-Story-Kampagne und PvE-Koop-Missionen einführen. Diese bieten eine Alternative für Spieler, die den ständigen PvP-Druck vermeiden möchten.
Game Director Andrei Chirculete beschreibt GDR als die Verwirklichung einer einfachen Idee: ein Extraction-Spiel, das wie ein Top-Down-ARPG aussieht. Wolcen Studio setzt auf eine Community-getriebene Entwicklung und lädt alle interessierten Spieler ein, an den laufenden Closed-Alpha-Tests teilzunehmen. Die Closed Alpha 3.1 läuft noch bis zum 24. August. Wer mitwirken möchte, kann sich auf Steam für den Playtest anmelden.
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