
Activision hat die Beta-Phase für Call of Duty: Black Ops 7 offiziell gestartet – und liefert dabei gleich mehrere Highlights. Neben neuen Karten und Waffen sorgt vor allem die Rückkehr des beliebten Zombies-Modus für Begeisterung. Fans dürfen sich auf klassische Koop-Action mit frischem Twist freuen.
Beta läuft – das steckt drin
Die Beta ist ab sofort für Vorbesteller verfügbar und bietet:
- Drei Multiplayer-Karten: „Metro Siege“, „Redwood Retreat“ und „Borderline“
- Neue Waffen wie das „VX-9 Sturmgewehr“ und die „Kilo Blade“
- Überarbeitete Perk-Systeme und ein dynamisches Loadout-Menü
- Crossplay zwischen PlayStation, Xbox und PC
Die Beta läuft bis zum 08. Oktober und wird in mehreren Phasen geöffnet – zunächst für Vorbesteller, später für alle Spieler.
Zombies-Modus offiziell bestätigt
Lange wurde spekuliert, jetzt ist es offiziell: Black Ops 7 bringt den Zombies-Modus zurück. Erste Screenshots zeigen düstere Labore, verlassene U-Bahn-Schächte und groteske Kreaturen. Der Modus setzt auf:
- 4-Spieler-Koop
- Story-getriebene Missionen mit Cutscenes
- Crafting-System für Waffen und Fallen
- Neue Boss-Zombies mit Spezialfähigkeiten
Entwickler Treyarch verspricht eine Mischung aus klassischen Survival-Wellen und narrativen Elementen – ähnlich wie in Black Ops Cold War. Der Modus ist zeitlich limitiert: Freitag, 3. Oktober, bis Dienstag, 7. Oktober, jeweils zwei Tage während Early Access und zwei Tage während Open Beta.
Bekannte Fehler & Feedbackstrategie
Wie bei jeder Beta sind Bugs und Probleme programmiert. Zu den gemeldeten Fehlern zählen:
- Unausgewogene Freischaltung von Overclocks
- Gravemaker-Scorestreak bleibt manchmal zu lange aktiv
- Lobby-Probleme bei Nicht-Hosts
- Diverse Anzeige- und Frontendfehler
Treyarch dokumentiert Fehler auf einem öffentlichen Trello-Board und verspricht, Updates und Fixes in Echtzeit während der Beta-Phase einzuspielen.
Release und Plattformen
Call of Duty: Black Ops 7 erscheint am 14. November 2025 für:
- PlayStation 5
- Xbox Series X|S
- PC
Eine Version für Last-Gen-Konsolen ist nicht geplant. Dafür soll die PC-Version erstmals Raytracing und DLSS 3.5 unterstützen.
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