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Phantom Line: Co-op-Shooter der BioShock- und Cyberpunk-Entwickler kündigt öffentlichen Playtest im März 2026 an

Antistatic Studios, gegründet von ehemaligen leitenden Entwicklern von BioShock und Cyberpunk 2077, hat einen neuen Teaser-Trailer zu ihrem kommenden PvE Co-op-Taktik-Shooter Phantom Line veröffentlicht. Das Spiel, das in einem postnuklearen Europa voller paranormaler Aktivität angesiedelt ist, startet am 5. März 2026 einen öffentlichen Playtest.

Phantom Line ist ein Koop-Shooter für 1–4 Spieler, der im Eisernen Korridor – einer von Spannungen zerrissenen osteuropäischen Region nach einem Atomkrieg – spielt. Spieler schlüpfen in die Rolle von H.U.S.K.-Operators, die für die Megacorp Mortfield Industries arbeiten und die Aufgabe haben, Anomalien (paranormale Kreaturen und Phänomene) aufzuspüren und einzudämmen.

H.U.S.K.-Programm und Taktiken

Das zentrale Gameplay-Konzept ist das Operator Simulation Program namens H.U.S.K. (Husks):

  • Bewusstseins-Transfer: Spieler können ihr Bewusstsein zwischen künstlichen Körpern („Husks“) transferieren.
  • Taktischer Vorteil: Diese Husks können taktisch eingesetzt werden, um Gegner auszuspähen, abzulenken oder als Köder zu dienen.
  • Basis-Upgrade: Als Operationsbasis dient ein nuklearer Eisbrecher, auf dem Ausrüstung, Kabine und Husks angepasst werden können.

Umfassendes Fundament-Rework

Nach Feedback aus früheren Tests hat Antistatic Studios die gesamte technische Grundlage des Spiels überarbeitet und verbessert:

  • 3Cs (Character, Camera, Controls): Das gesamte System wurde komplett erneuert. Neue Animationen, ein verbessertes Bewegungs- und Interaktionssystem sowie ein optimiertes Kamerasystem sollen für eine flüssige und präzise First-Person-Erfahrung sorgen.
  • Immersion: Ein neues, fortschrittliches räumliches Audiosystem und überarbeitete Biome sowie Wettereffekte sollen die Immersion auf ein neues Level heben.
  • Playtest-Inhalte: Die öffentliche Testversion wird neue Elemente enthalten, darunter die Mortfield’s Training Facility und neue Anomalien auf der Open-World-Map.

Die Entwickler betonen, dass die Operators autark sein müssen: In der feindseligen Umgebung müssen sie improvisieren, alle verfügbaren Ressourcen nutzen (einschließlich der Jagd und Zubereitung von Wildtieren) und ihren Körper mit exotischen Elementen verstärken, die durch das Eindämmen von Anomalien gewonnen werden.

Der öffentliche Playtest startet am 5. März 2026.

Über Egor Sommer 1610 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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