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Of Peaks and Tides: Neue Gegner-Typen und Offline-Playtests für 2026 bestätigt

Das chinesische Entwicklerstudio CyancookGames läutet das „Jahr des Pferdes“ mit großen Neuigkeiten für sein Open-World-Survival-Projekt Of Peaks and Tides ein. Neben einem neuen Artwork, das die fernöstlich inspirierte Mythologie des Spiels feiert, gaben die Entwickler bekannt, dass im Jahr 2026 mehrere Offline-Playtest-Events stattfinden werden, bevor das Spiel final auf Steam erscheint.

Of Peaks and Tides stach bereits auf der Gamescom 2025 durch seinen malerischen Grafikstil hervor, der von Kritikern oft mit einem „begehbaren Märchen“ verglichen wurde. Das Spiel setzt auf ein physikbasiertes Sandbox-System, bei dem die Umgebung selbst zur Waffe werden kann.

Vier neue Herausforderungen für Everland

Mit dem neuesten Update wurden vier markante Gegnertypen vorgestellt, die das taktische Geschick der Spieler fordern sollen. Das Ziel der Entwickler ist es, Kämpfe weg von reinen „Schadens-Checks“ hin zu umgebungsbasierten Strategien zu führen:

  1. Qiongqi (Sturmgeflügelter Tiger): Ein gewaltiger Boss mit mehreren Phasen. Er erzeugt starke Luftströmungen, die Spieler in die Höhe schleudern und das gesamte Schlachtfeld physisch verändern. Hier ist perfekte Positionierung gefragt.
  2. Scouting Wraith: Ein agiler Elite-Feind, der zwischen präzisen Bogenschüssen und akrobatischem Nahkampf wechselt. Seine verzauberten Pfeile zwingen Spieler dazu, ständig in Bewegung zu bleiben.
  3. Zhuyan (Weißer Affe): Dieser Riese nutzt Baumstämme als Keulen. Der Clou: Spieler können die Objekte (wie Früchte oder Steine), die der Boss wirft oder frisst, abfangen, stehlen oder zurückschleudern.
  4. Razor Lizard: Ein flinker Gegner, der seinen scharfkantigen Schwanz wie eine Wurfwaffe abtrennen und auf Spieler schleudern kann, bevor er die Flucht antritt.

Offline-Tests und Entwicklung

Das Team hinter CyancookGames besteht aus Branchenveteranen (u.a. von Tencent), die zuvor an Titeln wie Naraka: Bladepoint gearbeitet haben. Da das Spiel auf eine hochgradig interaktive Welt setzt, in der man sogar Kreaturen zähmen und deren Fähigkeiten nutzen kann, sind die angekündigten Offline-Playtests im Jahr 2026 ein wichtiger Schritt, um die komplexen Physik-Systeme vor dem Release zu verfeinern.

Of Peaks and Tides ist für eine Veröffentlichung im Jahr 2026 auf PC (Steam) geplant. Eine Konsolen-Version wurde bisher noch nicht offiziell angekündigt, das Studio konzentriert sich aktuell auf die Optimierung der PC-Fassung.

Über Egor Sommer 1712 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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