
Blue Isle Studios, die Macher von Valley und Leap, haben den Start der Gameplay-Demo zu ihrem neuesten Titel Guardians of the Wild Sky bekannt gegeben. Das Survival-Crafting-Abenteuer wird während des Steam Next Fest (23. Februar bis 2. März 2026) erstmals spielbar sein und entführt Spieler in eine Welt aus schwebenden Inseln, die sie mit selbstgebauten Luftschiffen erkunden.
In Guardians of the Wild Sky dreht sich alles um die sogenannten „Guardians“ – mythische Kreaturen, die weit mehr als nur einfache Haustiere sind. Sie bilden das Rückgrat eures Überlebenskampfes in den Wolken.
Zähmen, Züchten und Transformieren
Die Guardians erfüllen im Spiel vielfältige Aufgaben und lassen sich individuell an euren Spielstil anpassen:
- Arbeitskraft und Kampf: Eure Gefährten helfen beim Bau von Basen, verteidigen euch in Kämpfen oder bemannen die Stationen eures Luftschiffs.
- Besondere Bindung: Durch Füttern und Pflegen vertieft ihr die Beziehung zu euren Begleitern. Besonders spannend: Ihr könnt euch sogar selbst in eure Guardians verwandeln, um deren spezialisierte Fähigkeiten zu nutzen.
- Kreuzungen: Ein detailliertes Zuchtsystem erlaubt es, verschiedene Guardians miteinander zu kreuzen, um deren Eigenschaften zu kombinieren und völlig neue Wesen zu erschaffen.
Grenzenlose Kreativität im Himmel
Ein zentraler Aspekt des Spiels ist die Freiheit beim Bauen. Die fliegende Welt verlangt nach mobilen Stützpunkten:
- Luftschiff-Bau: Von der gemütlichen fliegenden Hütte bis hin zum gewaltigen Schlachtschiff oder einer schwebenden Festung lässt das Editor-System laut Entwickler fast jede Form zu.
- Vielseitige Aktivitäten: Wer eine Pause von den Kämpfen gegen Kultisten oder gigantische Titanen-Bestien braucht, kann sich dem Ackerbau, dem Kochen oder dem Fischen in den Wolken widmen. Damit spricht das Spiel sowohl Action-Fans als auch Liebhaber von „Cozy Games“ an.
Das bisher ambitionierteste Projekt des Studios
Gründer Alex Tintor betont, dass Guardians of the Wild Sky das bisher größte Spiel von Blue Isle Studios ist. Der Titel soll im Laufe des Jahres in den Early Access auf Steam starten. Die Entwickler planen, das Feedback der Demo-Phase direkt in die weitere Gestaltung der Early-Access-Version einfließen zu lassen, um die Balance zwischen Abenteuer-RPG und entspannter Survival-Simulation zu perfektionieren.
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