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Diablo-Erfinder stürmen Steam-Charts: „Darkhaven“-Kickstarter knackt 300.000 Dollar

Wenn die Köpfe hinter Diablo und Diablo 2 ein neues Fass aufmachen, hört die Gaming-Welt hin. Moon Beast Productions, das neue Studio von Philip Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer, feiert mit ihrem ARPG Darkhaven einen doppelten Erfolg: Während die Kickstarter-Kampagne die 60-Prozent-Marke überschritten hat, gehört die Demo zu den absoluten Überfliegern des aktuellen Steam Next Fest.

Mit über 300.000 US-Dollar in der Kasse und noch 16 verbleibenden Tagen auf Kickstarter steuert Darkhaven zielsicher auf die Finanzierung zu. Doch nicht nur das Geld fließt: Die „ungefilterte“ Demo katapultierte das Spiel in die Top 20 der meistgespielten Titel des Steam Next Fest – ein Platz unter den besten ein Prozent von über 3.500 Konkurrenten.

Ein persistentes Sandbox-Erlebnis

Darkhaven ist kein gewöhnlicher Diablo-Klon. Das isometrische Dark-Fantasy-Spiel setzt auf eine prozedural generierte, aber persistente Welt, die sich durch Spielerhand massiv verändert:

  • Deformierbare Spielwelt: Spieler können sich durch Kerkerwände graben, Tunnel anlegen oder ganze Seen trockenlegen, um versunkene Ruinen freizulegen. Sogar Lavaströme lassen sich umleiten, um das Schlachtfeld zu manipulieren.
  • Aufbau & Zerstörung: Ruinierte Festungen können wiedererrichtet werden, während Jahreszeiten und dynamisches Wetter direkten Einfluss auf Kämpfe und Fortbewegung haben.
  • Shared History: Jede Aktion hinterlässt bleibende Spuren in der Welt, die für alle Spieler sichtbar sind.

Mut zum Unfertigen: Die „Pre-Alpha“-Demo

Statt eines hochglanzpolierten, aber kurzen Ausschnitts (Vertical Slice), hat sich Moon Beast Productions für eine ehrliche Herangehensweise entschieden. Die aktuelle Steam-Demo bietet mehrere Stunden Gameplay in einer persistenten Sandbox. Spieler können die Hexen-Klasse bis Level 8 leveln und drei verschiedene Talentbäume ausprobieren.

Die Entwickler betonen, dass es sich eher um eine Pre-Alpha handelt – sie wollen den Spielern zeigen, wie ambitioniert das fertige Produkt sein wird, anstatt Schwächen hinter einer hübschen Fassade zu verstecken. Über 270.000 Wishlist-Einträge auf Steam zeigen, dass diese Transparenz bei den Fans ankommt.

Neue Belohnungen für Unterstützer

Um den Endspurt der Kampagne anzuheizen, wurden neue Belohnungen hinzugefügt. In einem heutigen Livestream erklären Peter Hu und Erich Schaefer zudem ein besonderes Highlight: Unterstützer erhalten die Möglichkeit, ihr eigenes legendäres Item für das Spiel mitzugestalten.

Über Egor Sommer 1610 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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