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Sieben Fremde, eine Einsturz-Katastrophe: Psychologische Sci-Fi-Visual-Novel „Advent: Dawn“ erscheint im Juli

Sieben Fremde, eine eingestürzte Höhle und kein offensichtlicher Ausweg: Das australische Entwicklerstudio Spire Games hat das offizielle Veröffentlichungsdatum für sein ambitioniertes Mystery-Projekt Advent: Dawn bekannt gegeben. Die wendungsreiche, psychologische Visual Novel soll Spieler im kommenden Monat mit einem emotionalen Netz aus Paranoia, Lügen und vergrabenen Wahrheiten konfrontieren.

Albtraum unter Tage: Wenn Vertrauen in Paranoia umschlägt

In Advent: Dawn schlüpfen die Spieler in die Rolle von Dr. Atlas Everly, einem renommierten Neurowissenschaftler. Was als eine ganz normale Routine-Expedition in ein riesiges, abgelegenes Höhlensystem beginnt, mutiert schlagartig zum nackten Überlebenskampf:

  • Gefangen in der Tiefe: Ein plötzlicher Höhleneinsturz schneidet Dr. Everly und sechs völlig Fremde tief unter einer abgelegenen Insel von der Außenwelt ab.
  • Schwindendes Vertrauen: Während die Gruppe verzweifelt nach einer Fluchtmöglichkeit sucht, beginnt das soziale Gefüge unter der Erde schnell zu bröckeln. Die Spannungen steigen, das gegenseitige Vertrauen erodiert im Sekundentakt und die Höhle offenbart immer mehr Anzeichen dafür, dass das vermeintliche Unglück in Wahrheit eine weitaus düstere, bewusste Ursache hat.

Lebendige Kristalle, Flussdiagramme und die „wahre“ Wahrheit

Das Gameplay von Advent: Dawn setzt voll auf eine verzweigte, auf Entscheidungen basierende Erzählweise. Inmitten eines unheimlichen Labyrinths aus lebendigen Kristallen gilt es, die Bruchstücke der vergrabenen Wahrheit zusammenzusetzen und knifflige Umgebungsrätsel zu lösen.

Um bei den zahlreichen Pfaden nicht den Überblick zu verlieren, spendieren die Entwickler ein besonders komfortables Feature: Eine interaktive Flussdiagramm-Karte („Flowchart Map“) erlaubt es Spielern, jederzeit zu kritischen Wendepunkten der Geschichte zurückzuspringen, um alternative Entscheidungen auszuprobieren. Nur wer die individuellen Routen aller Charaktere intensiv verfolgt, kann die verschiedenen Enden freischalten. Diese bauen laut Spire Games direkt aufeinander auf und führen letztendlich zum großen, klimaktischen „wahren“ Finale, das die tatsächlichen Hintergründe der Insel-Katastrophe enthüllt.

„Unser Ziel war es, ein Mysterium zu erschaffen, das den Spielern noch lange nach dem Abspann im Gedächtnis bleibt“, erklärt das Entwicklerteam von Spire Games. Jede Entscheidung soll emotionales Gewicht tragen, während die Grenze zwischen Realität und Einbildung zunehmend verschwimmt.

Advent: Dawn erscheint offiziell am Montag, den 20. Juli 2026, für den PC via Steam sowie für Linux und Mac. Das Spiel wird zum Launch mit englischer Sprachunterstützung an den Start gehen. Weitere Updates und eine direkte Möglichkeit zum Austausch bietet das Studio ab sofort auf dem eigenen Discord-Server an.

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