MGS3 The End Boss

Metal Gear Solid 3 – Kojima wollte einen Bosskampf, der zwei Wochen gehen sollte

Hideo Kojima ist ein ausgefallener Entwickler, der oft mit Konventionen in der Videospielbranche bricht. Das sorgt für viele Diskussionen, wie sich am Beispiel von Death Stranding zeigt. Während die einen es als langweiligen Boten-Simulator belächeln, überhäufen andere das Spiel mit Lobeshymnen für Innovation. Dass das Mastermind zu ausgefallenen Ideen neigt, zeigt sich auch am folgenden […]

vollständigen Artikel aufrufen ...