„Dichte vor Größe“: Neon Giant zeigt, wie die Cyber-Noir-Metropole von „NO LAW“ entsteht
Qualität statt Quantität: Das Entwicklerstudio Neon Giant hat auf dem Unreal Fest 2026 tiefe Einblicke in sein kommendes Open-World-Projekt NO LAW gewährt. Anhand des Design-Ansatzes „Density Over Scale“ demonstrierten die Macher, wie eine hochgradig detaillierte, […]