
Mit Australia Did It kündigen Rami Ismail (Nuclear Throne, Luftrausers) und Publisher Mystic Forge ein ungewöhnliches Genre-Mashup an: Tactical Reverse Bullet Hell. Der Titel erscheint noch 2025 für PC (Steam) und kombiniert rundenbasiertes Tower-Defense-Gameplay mit einem System zum Kombinieren von Einheiten und explosiven, auf Schienen verlaufenden Reverse-Bullet-Hell-Schlachten.
Das Spiel entstand aus dem Wunsch, klein zu bleiben, Risiken einzugehen und etwas zu schaffen, das nicht in bestehende Schubladen passt. Mystic Forge – gegründet von ehemaligen Good-Shepherd-Veteranen – unterstützt bewusst mutige Projekte ohne kreative Einschränkungen.
Setting: Nach einem mysteriösen Katastrophenereignis liegt der Atlantik trocken. Als Söldner verteidigt man einen Güterzug, der sich durch das von Monstern verseuchte Meeresbett kämpft. Ziel ist es, die wertvolle Fracht sicher ans Ziel zu bringen – egal, ob man selbst überlebt.
Features:
- Stationen verteidigen: Einheiten strategisch platzieren, um endlose Gegnerwellen abzuwehren.
- Einheiten fusionieren: Über 1.500 Kombinationen aus mehr als 30 Einheitentypen.
- Reverse Bullet Hell: Im fahrenden Zug selbst zur Kugelhölle werden und Tausende Gegner ausschalten.
- Strategien anpassen: Nach jeder Station Belohnungskarten wählen und Builds optimieren.
Australia Did It ist ein experimenteller Mix, der Tower-Defense-Taktik mit Adrenalin-geladenem Bullet-Hell-Chaos verbindet. Wer Lust auf frische Ideen hat, sollte den Titel auf Steam vormerken.
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