
Release: 5. September 2025 (PC, PS5, Xbox Series, Switch 2) Entwickler: Bloober Team Publisher: Bloober Team Genre: Survival-Horror / Action-Adventure
Nach dem großen Erfolg des „Silent Hill 2“-Remakes meldet sich das polnische Entwicklerstudio Bloober Team mit einer komplett neuen Horror-Marke zurück: „Cronos: The New Dawn“. Das Spiel, das als Liebesbrief an das Survival-Horror-Genre beworben wurde, startete am 5. September (Early Access bereits am 3. September) und liefert nun erste vielversprechende Verkaufszahlen.
Verkaufszahlen und Kritiken
Laut einem offiziellen Finanzbericht konnte sich „Cronos: The New Dawn“ in den ersten Tagen weltweit über 200.000 Mal auf allen Plattformen verkaufen. Angesichts dessen, dass es sich um eine brandneue Marke handelt, ist dies ein beachtlicher Start. Zudem hat das Spiel über eine Million Einträge auf den Wunschlisten der digitalen Stores angesammelt, was auf anhaltend gute Verkäufe hoffen lässt.
Das Spiel wird von Kritikern vor allem für seine stimmungsvolle Atmosphäre und das Worldbuilding gelobt. Inspiriert von Genre-Größen wie „Dead Space“ und „Resident Evil 4“, bietet es ein bekanntes, aber fesselndes Gameplay-Erlebnis. Einige Kritiker bemängeln jedoch, dass es dem Spiel an wirklich innovativen Ideen fehle und es sich zu sehr auf bewährte Elemente verlasse.
Zukunftspläne und Hollywood-Interesse
Mit einem Budget von 27,5 Millionen US-Dollar muss „Cronos: The New Dawn“ etwa eine Million Verkäufe erzielen, um die Gewinnschwelle zu erreichen. CEO Piotr Babieno ist jedoch optimistisch, dass dies schnell geschehen wird.
Interessant ist auch, was die Zukunft für die neue IP bereithält. Obwohl es derzeit keine konkreten Pläne für einen direkten Nachfolger gibt, hat Babieno verraten, dass große Hollywood-Firmen bereits Interesse an dem „Cronos“-Universum gezeigt haben. Dies könnte bedeuten, dass das Spiel bald auch über Videospiele hinaus in anderen Medien präsent sein könnte.
Was die nächsten Schritte des Bloober Teams betrifft, so befindet sich bereits ein neues Projekt in der Vorproduktion, das Babieno als „Meilenstein für Bloober“ bezeichnet. Zudem arbeitet das Studio weiterhin am Remake von „Silent Hill“ aus dem Jahr 1999 für Konami.
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