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Arkheron: Bonfire Studios enthüllt ersten Trailer und Alpha-Termine

Spiel: Arkheron Entwickler: Bonfire Studios Publisher: Bonfire Studios, Hybe IM (in Korea und Japan) Release: Geplant für 2026 Plattformen: PC, PS5, Xbox Series X/S Genre: PvP-Actionspiel

Bonfire Studios hat sein Debüttitel Arkheron mit der Veröffentlichung des ersten Trailers und der Ankündigung eines kommenden Playtests am Wochenende vorgestellt. Arkheron ist ein rasantes, dynamisches PvP-Spiel, bei dem 15 Teams aus drei Spielern gegeneinander antreten, um einen geheimnisvollen Turm zu besteigen, der aus Fragmenten ihrer früheren Leben erbaut wurde. In Arkheron sind die Gegenstände die Helden; jeder einzelne ist mit einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet, die bestimmen, wie man kämpft, sich anpasst und andere Teams ausspielt. Spieler können ihre Strategie und ihren Spielstil spontan entwickeln, indem sie in Echtzeit Gegenstände erbeuten und kombinieren, um in jeder Partie einzigartige Builds zu erstellen.

Spieler können sich jetzt auf Steam für das anstehende Playtest-Wochenende anmelden. Die Warteschlangen für den Hauptspielmodus sind zu folgenden Zeiten geöffnet:

Nordamerika, Südamerika und umliegende Inselstaaten:

  • Freitag, 19. September – 11:00 bis 23:00 Uhr PDT
  • Samstag, 20. September – 11:00 bis 23:00 Uhr PDT
  • Sonntag, 21. September – 11:00 bis 23:00 Uhr PDT

Europa, Russland, EMEA und Afrika:

  • Freitag, 19. September – 17:00 bis 23:00 Uhr CEST
  • Samstag, 20. September – 11:00 bis 23:00 Uhr CEST
  • Sonntag, 21. September – 23:00 bis 23:00 Uhr CEST

Großteil Asiens sowie Australien, Neuseeland und der Pazifikraum:

  • Samstag, 20. September – 11:00 bis 1:00 Uhr (Sonntag) KST
  • Sonntag, 21. September – 11:00 bis 1:00 Uhr (Montag) KST
  • Montag, 22. September – 18:00 bis 1:00 Uhr (Dienstag) KST

Neben der Enthüllung gab Rob Pardo, CEO von Bonfire Studios, in einem Blog-Beitrag Einblicke in die Entwicklungsreise und was Spieler von der Alpha erwarten können. Pardo, der zuvor als Chief Creative Officer bei Blizzard Entertainment arbeitete und an Spielen wie Starcraft: Brood War, Warcraft III: Reign of Chaos und World of Warcraft mitgewirkt hat, gründete Bonfire Studios im Jahr 2016.

Die Entwicklung von Arkheron war eine lange und herausfordernde Reise für Bonfire Studios. Wie bei vielen Spielprojekten mussten Ideen, die auf dem Papier großartig erschienen, getestet, verworfen und überarbeitet werden, bis sie sich im Spiel wirklich richtig anfühlten. Der Kampf erwies sich als der schwierigste Teil der Entwicklung. „Wir haben den Kampf viermal abgerissen und neu aufgebaut, bevor wir endlich die richtige Version gefunden haben“, so Bonfire Studios. „Was wir jetzt haben, ist etwas Seltenes: Ein Spiel, das auf den ersten Blick vertraut aussieht, aber beim Spielen merkt man, dass es wirklich einzigartig ist.“

Ein tägliches Playtest-Ritual wurde zum Herzstück der Spielentwicklung, bei dem das Team jeden Morgen spielte, überprüfte, was funktionierte und was nicht, und Änderungen vornahm, bevor die nächste Session anstand. „Diese Routine hält uns darauf konzentriert, was tatsächlich Spaß macht“, erklärt das Team.

Während sich Arkheron weiterentwickelte, erweiterte das Studio schrittweise den Kreis der Playtester, zuerst auf Freunde und Familie, dann auf erfahrene Wettkampfspieler, um das Spiel weiter voranzutreiben und aussagekräftiges Feedback zu sammeln.

Anfang des Jahres hat ein privater Playtest Arkheron mit Spielern aus einer Vielzahl von kompetitiven Hintergründen zusammengebracht. Diese Sitzungen lieferten nicht nur Einblicke in die Präferenzen der Spieler, sondern auch in den Betrieb des Spiels als Live-Service.

Mit der kommenden Alpha macht Bonfire Studios den nächsten Schritt, indem es Arkheron für Tausende von neuen Spielern öffnet. „Arkheron hat eine steile Lernkurve, und das Onboarding befindet sich noch in einem frühen Stadium“, bemerkt das Team. „Matchmaking, Bots und Tutorials sind in einem Prototyp-Zustand, aber dieser Playtest ist unser Weg, das Spiel gemeinsam zu verbessern. Euer Feedback wird Arkheron auf dem Weg zur Veröffentlichung mitgestalten.“

Über Egor Sommer 1673 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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