
Das Indie-Studio Friday Sundae hat heute die Demo von There Are No Ghosts at the Grand auf Steam veröffentlicht. Das außergewöhnliche Genre-Mash-up, das beim letzten Xbox Showcase für Aufsehen sorgte, kombiniert Renovierungssimulation (tagsüber), Komödie, Mystery und Horror-Musical (nachts). Spieler erben ein verfallenes englisches Hotel, das sie tagsüber wieder auf Vordermann bringen – und nachts mit sprechenden Werkzeugen gegen spukende Geister verteidigen müssen.
There Are No Ghosts at the Grand bietet einen interaktiven Vorgeschmack auf ein Abenteuer, das gleichermaßen skurril wie schaurig ist. Die Handlung ist voller Wendungen und überrascht mit einer sarkastischen Katze und einem sprechenden Werkzeug.
Sanierung und Geisterjagd im Takt
Das Kern-Gameplay teilt sich klar in Tag und Nacht:
- Tagsüber: Renovieren: Das geerbte, verfallene Hotel muss wieder zum Leben erweckt werden. Spieler widmen sich der klassischen Renovierungssimulation.
- Nachts: Geisterjagd: Sobald die Nacht hereinbricht, verwandeln sich die sprechenden Werkzeuge in Waffen, mit denen sich Spieler gegen rachsüchtige Geister verteidigen. Saugen Sie Spukgestalten mit dem Staubsauger ein, enthüllen Sie unsichtbare Angreifer mit der Farbsprühpistole oder schleudern Sie ihnen mit der Möbelkanone ein Bücherregal entgegen.
Das musikalische Lovecraft-Geheimnis
Das Spiel vereint verschiedene musikalische Genres – von Spuk-Ska über Kriegszeit-Jazz bis hin zu Skater-Punk. Jede geheimnisvolle Figur, der man begegnet, hat ihre eigene Geschichte und ihr eigenes Lied, das es zu entdecken gilt.
Während Sie das Grand erkunden und renovieren, decken Sie schrittweise tief sitzende, lovecraftsche Geheimnisse auf. Mit jedem Tag zieht sich die Schlinge des schleichenden Horrors enger.
Die Demo ist ab sofort kostenlos auf Steam verfügbar. Der vollständige Release des Spiels ist für 2026 geplant und wird zum Start auf Xbox Series X|S, PC und im Xbox Game Pass verfügbar sein.
Kommentar hinterlassen