
Frische Einblicke in das düstere Soulslike: Nach dem actionreichen Auftritt beim Summer Game Fest legt Entwickler CI Games nach. In einer neuen Ausgabe des Video-Formats „Lifting the Veil“ analysiert das Team den aktuellen Trailer und zeigt über zwei Minuten brandneues Gameplay, das vor allem Fans schnellerer Kämpfe freuen dürfte.
Katanas und japanische Einflüsse
Die größte spielerische Neuerung im gezeigten Material ist die Einführung der Katana-Waffenklasse. Die Entwickler demonstrieren anhand von drei Bosskämpfen, wie sich das Kampfsystem durch die geschmeidigen Animationen verändert: Die Gefechte werden spürbar intimer und temporeicher, ohne dabei das gewohnt brachiale und viszerale Trefferfeedback der Reihe zu verlieren.
Passend dazu wurde mit Yisugen ein neues, japanisch inspiriertes Reich als Biom vorgestellt, das Spieler neben den klassischen, düsteren Arealen erkunden werden.
Das Reich der Toten wird lebendiger
Ein großer Fokus der Entwicklerrunde lag auf der Überarbeitung des Umbral-Reichs. CI Games reagiert damit direkt auf das Feedback der Community. Game Director James Lowe erklärte die kreative Herausforderung, die parallele Dimension der Toten optisch anzupassen: „Wir wissen, dass das Umbral viel lebendiger sein könnte. Aber am Ende ist es für uns die Welt der Toten. Es gilt also, visuell die richtige Balance zu finden zwischen dem, was tot ist, was verrottet und was sich zersetzt.“
Durch dynamische Begegnungen im Umbral-Reich soll sich zudem der Wiederspielwert drastisch erhöhen, da kein Ausflug in die Knochenwelt dem anderen gleicht.
Weitere Highlights aus der Gameplay-Präsentation
- Der „Scion“-Boss: Das Team gab Details zu einem der optisch eindrucksvollsten Bosse bekannt – einer vielarmigen, engelhaften Kreatur, deren verstörende Flügel aus unzähligen abgetrennten Armen bestehen.
- Zerstörung und Exekutionen: Spieler können Feinde dank eines neuen Verstümmelungs-Features sprichwörtlich in Stücke reißen und sie mit komplett neuen Hinrichtungsanimationen ins Jenseits befördern.
- Koop mit geteiltem Fortschritt: Das Spiel bietet erneut einen nahtlosen Koop-Modus, bei dem der Spielfortschritt untereinander geteilt wird.
- Entscheidungen und Enden: Als Lampenträger bestimmen die Handlungen und Entscheidungen der Spieler das Schicksal der Welten Axiom und Umbral, was zu mehreren unterschiedlichen Enden führt.
Release im Herbst 2026 bestätigt
Zusätzlich zu den Gameplay-Details hat CI Games den Veröffentlichungszeitraum konkretisiert: Lords of the Fallen II wird in diesem Herbst 2026 erscheinen. Neben den bereits bekannten Konsolen-Plattformen wurde nun auch der finale Release auf Steam und im Epic Games Store für den PC bestätigt. Das Spiel kann ab sofort auf allen Systemen der Wunschliste hinzugefügt werden.
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