
Enttäuschung für Rollenspiel-Fans im Sommer: Das kanadische Entwicklerstudio Nine Dots Studio hat den für den 7. Juli geplanten Early-Access-Start von Outward 2 überraschend abgesagt. Stattdessen wird das ambitionierte RPG-Sequel tiefgreifend überarbeitet und peilt nun einen Release im Jahr 2027 an. Die Entwickler reagieren damit direkt auf das harte Feedback aus den vergangenen Playtests.
Qualität vor Zeitplan: Das Studio zieht die Reißleine
Die Ankündigung kommt unerwartet, da das Studio erst vor Kurzem mit einem Trailer zu einer sommerlichen Reise in die Fantasy-Welt Aurai eingeladen hatte. In einer ehrlichen Botschaft an die Community erklärte Guillaume Boucher-Vidal, CEO von Nine Dots Studio und Creative Director von Outward 2, die Gründe für diesen drastischen Schritt.
„Wenn wir stur an unserem Plan festhalten, liefern wir ein Produkt ab, das eure Erwartungen nicht erfüllt“, so Boucher-Vidal. „Der Sinn eines Playtests ist es, auf Feedback zu hören, und genau das tun wir.“ Viele Spieler hatten nach den Beta-Phasen den Wunsch geäußert, dass das Spiel für den Feinschliff mehr Zeit in der Entwicklung verbringen sollte.
Eine persönliche Entschuldigung an die Hardcore-Fans
Der Studio-Chef zeigt sich empathisch gegenüber den treuesten Anhängern der Reihe, von denen einige sogar ihren Sommerurlaub rund um den geplanten Release-Termin gelegt hatten: „Das ist extrem ärgerlich für euch und ich entschuldige mich persönlich bei jedem, der davon betroffen ist. Es wäre jedoch noch schlimmer, wenn ihr während eures Urlaubs etwas spielen müsstet, mit dem ihr am Ende gar nicht glücklich seid.“
Für das Team gehe es nun darum, das Vertrauen der Spieler zurückzugewinnen, welches schon den ersten Teil zum Erfolg geführt hat. Der Sprung zwischen dem aktuellen Zustand des Playtests und dem späteren Early-Access-Launch soll so groß sein, dass er den Kaufpreis rechtfertigt. Das Studio verbucht die Verschiebung mit einer Prise Humor in Anlehnung an die gnadenlose Spielmechanik des Vorgängers: „Ich schätze, das ist das Äquivalent der Spielentwicklung zu einem Niederlage-Szenario: Es ist ein Rückschlag, aber wir kommen besser vorbereitet zurück.“
Neuer Release-Zeitraum im Jahr 2027
Ein konkretes neues Datum für den Start auf dem PC gibt es noch nicht. Das Team peilt nun grob das Jahr 2027 an und will spezifischere Details zum Zeitplan verraten, sobald die internen Meilensteine neu gesteckt wurden. Das Feedback aus Discord, Streams und den Betas wird nun genutzt, um das Fundament des Rollenspiels grundlegend zu stabilisieren.
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