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„GRIME II“: Physische Definitive Edition für PS5 und Xbox Series X|S angekündigt

Sammler und Fans von surrealer Actionkost dürfen sich den Spätsommer rot im Kalender anstreichen: Der französische Publisher Microids bringt das heiß ersehnte Metroidvania GRIME II als physische Handelsversion auf den Markt. Die sogenannte „Definitive Edition“ erscheint für PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S und hat neben dem Hauptspiel auch ein paar waschechte Sammler-Goodies im Gepäck.

Physisches Komplettpaket für die Vitrine

In Zusammenarbeit mit dem Entwicklerstudio Clover Bite und dem Digital-Publisher Kwalee bringt Microids das düstere Abenteuer in die Händlerregale. Die Box-Version der GRIME II Definitive Edition soll am 15. September 2026 erscheinen. Käufer und Sammler erhalten dabei folgendes Paket:

  • Das Hauptspiel: GRIME II für die jeweilige Next-Gen-Konsole.
  • Wendecover: Ein Inlay mit alternativem Artwork.
  • Boss-Karten: Drei exklusive Sammelkarten zu den epischen Endgegnern des Spiels.
  • Mini-Poster: Ein kleiner Posterdruck, der gleichzeitig als Weltkarte dient.

Werdet zum Dieb der Formen

GRIME II ist der offizielle Nachfolger des gefeierten Metroidvanias aus dem Jahr 2021. Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines „Formlosen“ (Formless) – eines Kunst-Imitators, der in der Lage ist, die Gestalt bezwungener Kreaturen in sich aufzusaugen. Schauplatz ist ein mysteriöses, neues Land voller bizarrer Kulturen und Zivilisationen, in dem die Umgebungen unter anderem aus bemalten Fingernägeln und riesigen Vasen bestehen.

Das spielerische Fundament setzt erneut auf ein hohes Maß an spielerischer Freiheit und belohnendes Erkunden:

  • Die Gussformen (Molds): Besiegte Feinde werden absorbiert und in spezielle Gussformen verwandelt. Diese lassen sich im Kampf flexibel einsetzen, um Gegner zu werfen, Projektile abzufeuern, Kontrahenten zu betäuben oder sie als eigenständige Helfer zu beschwören. Die Formen helfen zudem dabei, versteckte Pfade in der Spielwelt freizulegen.
  • Umgebungskampf: Die Spielwelt ist extrem interaktiv gestaltet. Überall bieten sich Gelegenheiten, die Umgebung zu nutzen, um Feinde im Nah- oder Fernkampf zu schädigen – doch Vorsicht, die Monster nutzen diese Taktik ebenfalls gegen euch!
  • Parieren und Greifen: Mithilfe von ausfahrbaren Tentakeln lassen sich feindliche Angriffe parieren oder Gegner direkt packen und absorbieren, um deren Gestalt zu erlernen.
  • Umfangreiche Anpassung: Der eigene Spielstil lässt sich mit über 30 Waffen, 60 Rüstungsteilen und 12 unterschiedlichen Fähigkeiten individuell anpassen.

Die GRIME II Definitive Edition steht ab dem 15. September 2026 im stationären Handel bereit.

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