
Publisher Aerosoft und Entwickler Crenetic haben Emergency Call – The Firefighting Simulation 3 (im deutschsprachigen Raum bekannt als Notruf 112 – Die Feuerwehr Simulation 3) offiziell im Steam Early Access für PC veröffentlicht. Die in Zusammenarbeit mit der Feuerwehr Mülheim an der Ruhr entstandene Simulation setzt auf die Unreal Engine 5 und bildet den vollständigen Wachalltag ab.
Früher Early-Access-Start für Community-Feedback
Die Entwickler haben sich bei Teil 3 bewusst für einen frühen Start in die Early-Access-Phase entschieden. Ziel ist es, Wünsche und Rückmeldungen der Spieler von Tag eins an in die weitere Entwicklung einfließen zu lassen. Bis zur geplanten Version 1.0 sollen kontinuierlich neue Einsatzszenarien, Qualifikationen, Wache-Aktivitäten und Feinjustierungen folgen.
Wachalltag und Zusammenarbeit mit der Feuerwehr Mülheim
Im Gegensatz zu reinen Einsatz-Simulationen bildet der neue Ableger das komplette Spektrum einer Dienstschicht ab. Als Vorbild dient die reale Feuerwache in Mülheim an der Ruhr.
Zu den zentralen Spielelementen gehören:
- Schichtbetrieb & Ausbildung: 24-Stunden-Schichten mit Dienstplänen, Fitnesstraining, Gerätewartung und Lehrgängen.
- Qualifikationssystem: Durch absolvierte Theorie- und Praxisprüfungen schalten Spieler spezialisierte Rollen und Einsatzarten frei.
- Einsatzvielfalt: Das Spektrum reicht von Bränden und Verkehrsunfällen über technische Hilfeleistungen bis hin zu Gefahrgutlagen in einer offenen Stadt.
Dynamische Brandsimulation dank Unreal Engine 5
Durch den Wechsel auf die Unreal Engine 5 führt das Spiel ein überarbeitetes Brandsystem ein. Flammen breiten sich dynamisch und materialabhängig aus, erzeugen realistischen Rauch sowie Ruß und reagieren auf Umgebungsfaktoren. Zusammen mit wechselndem Wetter und einem Tag-Nacht-Zyklus erfordert jeder Einsatz individuelle taktische Entscheidungen – vom Einsatz der Wärmebildkamera bis zur Wahl der richtigen Werkzeuge wie dem Halligan-Tool.
Verfügbarkeit und Konsolen-Pläne
Notruf 112 – Die Feuerwehr Simulation 3 ist ab sofort auf PC via Steam verfügbar. Nach dem Abschluss der Early-Access-Phase und dem Erreichen von Version 1.0 sind zudem Umsetzungen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S geplant.
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