
Entspanntes Bauen ohne Zeitdruck und Konflikte: Entwicklerstudio Texel Raptor, bekannt für die Freizeitpark-Simulation Parkitect, hat ein neues Entwickler-Update zum froschigen Aufbauspiel Croakwood veröffentlicht. Der Blogbeitrag gewährt Einblicke in die Arbeit an der Performance, Mac-Unterstützung sowie einem neuen Rendering-System im Hinblick auf den bevorstehenden Early-Access-Start im kommenden Winter.
In Croakwood errichten Spieler mitten in einem idyllischen Wald eine blühende Siedlung für kleine, liebenswerte Frosch-Bewohner.
Flexible Bausysteme und lebendige Produktionsketten
Das gemütliche Town-Management-Spiel legt seinen Schwerpunkt auf Kreativität und Entschleunigung:
- Modulares Bausystem: Häuser, Werkstätten und Gemeinschaftsplätze lassen sich innen wie außen mit flexiblen Einzelteilen individuell gestalten.
- Lebendige Dorfgemeinschaft: Die Frosch-Bewohner gehen selbstständig ihren Tagesabläufen nach, sammeln Rohstoffe, handwerken und transportieren Waren durch die Siedlung.
- Produktionsketten & Wirtschaft: Spieler richten Arbeitsschritte und Produktionslinien ein, verarbeiten Ressourcen weiter und erfüllen Wünsche der Anwohner, um neue Gebäude freizuschalten.
- Erkundung des Waldes: Neue Gebiete des Croakwood-Waldes lassen sich nach und nach erschließen, um Geheimnisse zu lüften und das Dorf weiter zu vergrößern.
Croakwood soll diesen Winter auf PC (Steam) im Early Access erscheinen und kann ab sofort auf die Wunschliste gesetzt werden.
Dieser Text wurde mit Unterstützung einer KI erstellt und redaktionell geprüft.
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