
Nach erfolgreichen ersten Testflügen befindet sich G-Rebels auf dem Endanflug. Pünktlich zum Steam Next Fest, das vom 13. bis zum 30. Oktober stattfindet, veröffentlichen der deutsche Entwickler Reakktor Studios und Publisher Senatis eine deutlich erweiterte Steam-Demo der rasanten Luftkampf-Simulation.
Ab heute, dem 13. Oktober, um 19 Uhr MESZ, können Spieler die Demo auf Steam herunterladen, hochriskante Missionen in den Lüften übernehmen und die neuen Funktionen hautnah erleben. Als spiritueller Nachfolger des PS1-Klassikers G-Police kombiniert G-Rebels schnelle Dogfights mit einer dystopischen Atmosphäre.
Immersion der nächsten Stufe durch Real 3D Sound
Die neue Demo von G-Rebels hebt das immersive Spielerlebnis auf die nächste Stufe: Mit dem Debüt von Real 3D Sound liefert der Titel ein echtes dreidimensionales Positions-Audio. Aufheulende Skyblades, die Geräuschkulisse der Stadt und die Cockpit-Akustik sind nun aus jeder Richtung wahrnehmbar und versetzen die Spieler mitten ins Geschehen. Seit der letzten Demo hat das Team zudem die Triebwerkssounds für alle Skyblades diversifiziert, sodass jedes Fluggerät ein einzigartiges Klangprofil besitzt.
Wer nachts durch die Stadt fliegt, wird auch eine visuelle Aufwertung bemerken: Eine überarbeitete Beleuchtung verleiht den tiefer liegenden Stadtgebieten mehr Tiefe und Atmosphäre. Spieler, die die Performance priorisieren, können diesen Effekt jederzeit im Menü deaktivieren, um Ressourcen zu sparen.
Überarbeitete Mechaniken und Controller-Unterstützung
Das Team hat das Feedback der Spieler aus der vorherigen Demo berücksichtigt und zahlreiche Verbesserungen umgesetzt. Piloten können nun die Boost-Steuerung und die Schadensindikatoren nach ihren Vorlieben anpassen.
Das Scan-Zonen-System wurde ebenfalls überarbeitet: Spieler müssen feindliche Skyblades jetzt erst aktiv aufspüren, bevor sie auf dem HUD erscheinen. Darüber hinaus bietet die Demo eine erweiterte Unterstützung für fortgeschrittene Controller und Flug-Peripheriegeräte. Reakktor Studios hat zudem das allgemeine Spiel-Balancing verfeinert und das Musiksystem für ein noch kohärenteres Erlebnis optimiert.
Die wichtigsten Neuerungen der aktuellen Demoversion von G-Rebels:
- Dreidimensionaler Surround-Sound (Real 3D Sound)
- Optimierte Lichteffekte
- Scan-Zonen mit neuer Mechanik zur Erkennung feindlicher Skyblades
- First-Person-Erzähler für immersives Storytelling
- Mehr Optionen für Boost-Modus und Schadensindikatoren
- Breitere Unterstützung für erweiterte Controller und Flug-Peripherie
- Verbesserungen beim Balancing und Optimierungen des Musiksystems
Die Demo bietet lediglich einen kleinen Einblick in das, was G-Rebels zum Launch bieten wird. Es handelt sich um einen frühen Build, der weiterhin technische Politur und Optimierung erhält.
Die Action-Flugsimulation soll noch in diesem Jahr für den PC erscheinen. Weitere Informationen finden Sie auf der Steam-Seite des Spiels oder auf dem Discord-Server.
Das Projekt „G-Rebels“ wurde im Rahmen des Games-Förderprogramms der Bundesregierung mit Unterstützung des Bundesministeriums für Forschung, Technologie und Weltraum gefördert.
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