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WARTORN – Das knallharte Echtzeit-Taktik-Roguelite der Ex-BioShock-Entwickler verlässt den Early Access

Das Warten hat ein Ende: Nach monatelangem Feinschliff im Early Access und unzähligen Feedback-Runden mit der Community steht das taktische Echtzeit-Roguelite Wartorn kurz vor seinem großen Sprung. Am 11. November stürmt Version 1.0 auf Steam und in den Epic Game Store und liefert die komplette Vision von Stray Kite Studios ab – inklusive eines brandneuen Endspiels, einer neuen Insel und erweiterten Upgrades, die eure Taktiken auf den Kopf stellen werden.

Das Studio, das von Industrieveteranen mit Credits bei Franchises wie Age of Empires, Borderlands und BioShock gegründet wurde, verspricht mit dem 1.0-Launch das bisher größte Content-Update.

Der Weg nach Beynün: Das große Finale

Im Zentrum des Updates steht das, worauf Spieler seit dem Start des Early Access hingearbeitet haben: das Erreichen von Beynün. Die althergebrachte Festung markiert endlich das wahre Endgame der Reise von Yara und Elani. Doch es geht nicht nur um den Abschluss, sondern um das Schaffen eines Vermächtnisses, das sich über mehrere Durchläufe erstreckt.

  • Dauerhaftes Vermächtnis: Gerettete Familienmitglieder, die ihr sicher nach Beynün bringt, stehen euch in jedem zukünftigen Run zur Verfügung.
  • Chord Crystals: Überschüssige Ressourcen wie Münzen, Essen und Flüchtlinge werden am Ende eines Laufs in Bonus-Chord Crystals umgewandelt – die Währung für noch stärkere Starts in neue Durchläufe.
  • Die vollständige Geschichte: Die gesamte Story und alle Geheimnisse der kriegsgebeutelten Inseln von Talaur werden erst nach mehreren erfolgreichen Reisen nach Beynün vollständig enthüllt.

Neue Gefahren: Die Wüste Thyssic wartet

Bevor der Triumph in Beynün winkt, muss die neue Insel Thyssic durchquert werden. Dieses brandneue Wüsten-Biom bringt nicht nur eine neue Overworld-Karte und frische Karten für alle Spielmodi, sondern auch eine Fülle neuer Quests, Events und Begegnungen mit sich.

Dabei müsst ihr euch drei neuen, furchteinflößenden Bossen stellen: Brutality, Greed und einem geheimnisvollen dritten Gegner. Neue Events und Quests sollen tiefer in die Narrative eintauchen und strategische Entscheidungen mit unerwarteten Wendungen fordern.

Ultrakampf-Upgrade: Einheiten der Stufe 5

Um diesen neuen Bedrohungen die Stirn zu bieten, wird auch eure Karawane massiv verstärkt: Die Einheitengrenze wird von der aktuellen Stufe 3 auf Tier 5 angehoben! Das ermöglicht eine bisher unerreichte Tiefe beim Feintuning eurer Squads aus Goblins, Elfen und Dämonen:

  • Tier 3: Einheiten erhalten einen neuen Trait, um ihre Strategien weiterzuentwickeln.
  • Tier 4: Einheiten schalten eine frische Fähigkeit für spielverändernde Combos frei.
  • Tier 5: Ein zusätzlicher passiver Trinket-Slot erlaubt das ultimative Feintuning eures Builds.

Was Wartorn so besonders macht: Elementare Taktik

Für alle, die neu in der Welt von Wartorn sind, liegt der Reiz in seinem einzigartigen Kampfsystem.

Das Herz des Spiels ist das Systemic Elemental System: Wasser löscht Feuer, Teer verstärkt Flammen, Elektrizität springt in nassen Bedingungen über die Ränge, und Wasser heilt Pflanzen-Einheiten. Diese physikbasierten Synergien müssen in den taktischen Echtzeitkämpfen meisterhaft genutzt werden. Kombiniert wird dies mit einer dynamischen Overworld, in der jede Entscheidung und jeder Abzweig zu neuen Herausforderungen und unvorhergesehenen, narrativen Ereignissen führt, die einen Run retten oder beenden können.

Der Preis steigt – Letzte Chance

Mit dem Launch von Version 1.0 am 11. November steigt auch der Preis des Spiels von aktuell 28.99€ auf 34.99€. Wer das taktische Roguelite noch nicht besitzt, hat also jetzt die letzte Gelegenheit, es zum günstigeren Early-Access-Preis zu erwerben und sich auf das Abenteuer vorzubereiten.

Wartorn 1.0 verspricht die „volle Verwirklichung“ der epischen Reise zu sein und das Spiel in Sachen Umfang und Langzeitmotivation auf ein neues Level zu heben.

Über Egor Sommer 1858 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
Kontakt: Webseite

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