
Vier Teams, ein Ziel und jede Menge Action: Publisher KRAFTON und Entwickler NIRVANANA Studio schicken ihr kommendes Online-Multiplayer-Actionspiel Project ZETA in die nächste Testphase. Vom 25. bis 28. Juni 2026 öffnet sich das Schlachtfeld erstmals für Spieler aus aller Welt auf Steam, bevor der Titel noch in diesem Jahr den Sprung in den Early Access wagt.
Das Schlachtfeld wird global
Nachdem zuvor bereits kleinere Testläufe in Korea stattfanden, markiert der anstehende Community-Test den ersten großangelegten öffentlichen Probelauf, der auch Nordamerika und Europa umfasst. Der Zugang ist unkompliziert: Interessierte können einfach über die offizielle Steam-Seite von Project ZETA Zugriff beantragen und sind pünktlich zum Start der Testphase – jeweils von 18:00 bis 21:00 Uhr – spielberechtigt.
Die gesammelten Daten und das Feedback der Community sollen direkt in die finale Phase der Entwicklung einfließen, um den für die zweite Jahreshälfte 2026 geplanten globalen Early-Access-Start vorzubereiten.
Das Spielprinzip: MOBA mal vier
Project ZETA bricht mit der klassischen Struktur traditioneller Hero-PvP-Spiele, bei denen üblicherweise zwei Teams gegeneinander antreten. Stattdessen setzt das taktische Actionspiel auf ein Multiteam-Konzept:
- Vier Dreierteams: Insgesamt 12 Spieler kämpfen in Vierergruppen gleichzeitig auf einer Karte.
- Jagd auf das „Prism“: Das Herzstück jeder Partie ist ein zentrales Zielobjekt namens Prism. Teams müssen dieses erobern und erfolgreich zu einem bestimmten Punkt auf dem Schlachtfeld transportieren, um den Sieg einzufahren.
- Unvorhersehbare Dynamik: Durch die Präsenz von drei gegnerischen Fraktionen versprechen die Macher ständig wechselnde Fronten, überraschende Allianzen und unvorhersehbare Konfrontationen.
Ausgetragen werden die Gefechte in der Third-Person-Perspektive. Dabei fusioniert das Gameplay die individuellen Fähigkeiten der Helden mit klassischen PvE-Fortschrittselementen und intensiven PvP-Scharmützeln. Zum Start des Tests stehen 14 verschiedene Helden bereit, die sich auf vier Klassen verteilen.
Offene Entwicklung für PC und Konsole
Das Entwicklerstudio betont, dass man bei dem Projekt auf einen transparenten, offenen Entwicklungsansatz setzt. „Wir freuen uns sehr, nun auch Spieler in Nordamerika und Europa direkt kennenzulernen“, erklärt Namseok Kim, CEO von NIRVANANA Studio. „Wir werden Project ZETA gemeinsam mit den Spielern weiterentwickeln.“
Obwohl der anstehende Test exklusiv über Steam auf dem PC stattfindet, ist das Spiel bereits vollständig für die Controller-Steuerung optimiert. Für den späteren Full-Release ist zudem Crossplay zwischen PC und Konsolen fest eingeplant. Wer vorab einen Blick auf das Geschehen werfen möchte, findet ab sofort ein neues Vorstellungsvideo auf dem offiziellen YouTube-Kanal des Spiels.
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