
Das siebte Inhaltsupdate für den Early-Access-Hit von Keen Games ist das bisher größte. Es führt das von der Community am meisten geforderte Feature ein: Interaktives, voxelbasiertes Wasser.
Keen Games hat heute das bislang umfangreichste Inhalts-Update für ihren Voxel-Survival-Titel Enshrouded veröffentlicht. Das Update mit dem Titel Wake of the Water ist ab sofort verfügbar und erfüllt einen lang gehegten Wunsch der Community: die Einführung von dynamischem, voxelbasiertem Wasser.
Das „Wake of the Water“-Update erweitert das Spiel nicht nur um dieses neue, innovative Element, sondern überarbeitet auch das Kampfsystem und fügt ein brandneues Biom sowie eine Fülle neuer Gameplay-Elemente hinzu.
Das Voxel-Wasser: Mehr als nur Dekoration
Das neue, innovative Voxel-Wasser erweitert die Gameplay-Tiefe von Enshrouded erheblich, da es auf verschiedene Weise mit der Spielwelt interagiert:
- Interaktion: Spieler können im Wasser schwimmen, es sammeln und umleiten.
- Terraforming & Bau: Das Wasser kann zum Gießen von Pflanzen oder für komplexes Terraforming verwendet werden, was sogar den Bau von Unterwasserbasen ermöglicht.
Ein neues Biom und die Gefahr der Drak
Mit dem Update wird das neueste Biom, der Wogschimmer-Grund, eingeführt. Dieses Wasser-Biom ist die Heimat vielfältiger Wildtiere und neuer, tödlicher Feinde:
- Die Drak: Diese echsenartigen, amphibischen Feinde stellen eine neue Fraktion dar, die sowohl an Land als auch im Wasser eine große Herausforderung bietet. Spieler müssen sich entsprechend vorbereiten, um ihnen entgegenzutreten.
- Capybaras: Neben neuen Gefahren gibt es auch neue, zähmbare Kreaturen, darunter Capybaras.
Überarbeiteter Kampf und Großschwerter
Aufgrund des Feedbacks der Community hat Keen Games das Kampfsystem umfassend überarbeitet, um Kämpfe ausgewogener und spannender zu gestalten:
- Neuausrichtung: Fast alle kampfbezogenen Gegenstände wurden neu ausbalanciert und mit relevanteren Werten oder Elementareffekten versehen.
- Schwierigkeitsgrad: Die Flexibilität bleibt erhalten: Der Schwierigkeitsgrad kann für einfachere oder anspruchsvollere Kämpfe angepasst werden.
- Neue Waffen: Endlich halten die lang ersehnten zweihändigen Großschwerter Einzug in Enshrouded, ergänzt durch neue Waffenfertigkeiten, Edelsteine und Rüstungssets.
- Überleben: Die Gesundheitsregeneration wurde angepasst, was Spieler dazu zwingt, mehr auf ihre Unterstützungsgegenstände und deren Wiederherstellung zu achten.
Eine Flut weiterer Features
Zusätzlich zu den Kern-Features enthält Wake of the Water eine Flut neuer Inhalte, die das Bauerlebnis im Gluttal bereichern:
- Fischen: Ein neues Angel-Minispiel erlaubt es, verschiedene neue Fischarten als Nahrungsquelle zu fangen.
- Basisbau: Neue Ressourcen wie Bambus, von den Drak inspirierte Dekorationen, neue Farbtöne, Lichtquellen und Baumaterialien sind verfügbar.
Wake of the Water ist das siebte Inhaltsupdate, seit Enshrouded im Januar 2024 auf Steam in den Early Access gestartet ist. Mit über vier Millionen Spielern weltweit baut Keen Games das Spiel kontinuierlich aus, bevor es 2026 in der Vollversion 1.0 für PC und Konsolen erscheint.
Den offiziellen Trailer zum Update und ein Video, das die Änderungen am Kampfsystem erklärt, gibt es auf dem YouTube-Kanal von Keen Games.
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