
Das Studio Skeleton Crew, bekannt für den Indie-Hit Olija von 2021, hat in Zusammenarbeit mit Devolver Digital den Launch seines nächsten Projekts vorbereitet. Forestrike, ein taktisches Kung-Fu-Roguelite, stellt Spieler vor eine explosive Herausforderung, bei der das Meistern verschiedener Kampfstile und ständige Wiederholung der Schlüssel zum Erfolg sind.
Mit Forestrike setzt das Team von Skeleton Crew seinen einzigartigen künstlerischen Stil und sein Gespür für flüssige Action fort. Das Spiel wirft die Spieler in die Rolle von Yu, einem mächtigen Krieger, dessen Mission es ist, den Kaiser aus den Fängen eines gnadenlosen Admirals zu befreien.
Das Genre ist eine explosive Mischung aus Kampfsport-Action und Roguelite-Mechaniken.
Taktisches Kung-Fu und ständige Wiederholung
Anders als viele Action-Titel legt Forestrike den Fokus auf taktische Tiefe. Hier gilt das Roguelite-Prinzip: Wiederholungen sind der Schlüssel zum Erfolg.
Jeder Run dient dazu, neue Techniken zu erlernen, die Umgebung besser zu verstehen und die eigene Kampfphilosophie zu formen. Spieler müssen verschiedene Stile meistern und Techniken kombinieren, um in den prozedural generierten Herausforderungen zu bestehen.
Der Stil von Skeleton Crew
Obwohl Forestrike ein Kampfsportspiel ist, trägt es unverkennbar die Handschrift der Olija-Macher:
- Einzigartiger Stil: Das Spiel setzt den charakteristischen, leicht pixeligen, aber ausdrucksstarken Kunststil fort, der bereits Olija auszeichnete.
- Narrative: Die Story ist in eine Fantasy-Erzählweise eingebettet, die von Kämpfen und einer dramatischen Rettungsmission getragen wird.
Das Spiel ist für Solospieler konzipiert, die bereit sind, sich in einen gnadenlosen Zyklus aus Kämpfen, Sterben und Wiederholen zu begeben, um am Ende die Freiheit des Kaisers zu sichern.
Forestrike erscheint am 17. November für Nintendo Switch und PC.
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