
Der Winter bringt die Hölle: Pushka Studios und Assemble Entertainment haben das neueste Playtest-Update für ihr Action-Roguelike Grind Survivors veröffentlicht. Die Aktualisierung fügt dem schnellen Dämonen-Slayer-Spiel drei neue Waffen-Archetypen hinzu und führt einen anspruchsvollen Infinity Mode mit eigener Bestenliste ein. Das Ziel: Spielern den bisher schärfsten Blick auf das wachsende Chaos zu geben!
Grind Survivors verschmilzt den Nervenkitzel des Survivor-Gameplays mit der tiefen Looter-Shooter-Progression in einer zerfallenen, von Dämonen verseuchten Welt. Als schwer gepanzerter Dämonen-Slayer ist jede Runde ein Bullet-Hell-Feuerwerk, bei dem mächtige Builds zusammengebastelt und seltene Waffen mit prozedural generierten Stats und Affixen gejagt werden.
Tiefe Progression: Runen und neue Origins
Das Update konzentriert sich darauf, die Build-Vielfalt und die Wiederspielbarkeit massiv zu erhöhen.
- Waffen-Überarbeitung: Spieler erhalten Zugriff auf drei neue Waffen-Archetypen. Gleichzeitig wurde das System der Waffen-Origins komplett überarbeitet, um einen größeren visuellen und mechanischen Einfluss auf das Spielgeschehen zu haben.
- Skill Tree 2.0: Der Skill Tree wurde geschärft und bietet nun frische Runen und Synergien. Dies ermöglicht es, jeden Run dynamisch anzupassen und auf die endlosen Wellen von Höllenbrut abzustimmen.
Chaos ohne Ende: Der Infinity Mode
Für Spieler, deren Gier nach Loot und Zerstörung nicht gestillt werden kann, wurde ein neuer Modus integriert, der die Grenzen des Möglichen ausloten soll:
- Infinity Mode: Dieser neue Endlosmodus, komplett mit eigener Bestenliste, fordert die Spieler heraus, ihre Builds und Fähigkeiten bis zum Limit zu pushen. Die Dämonen skalieren unaufhörlich – der Kampf hört nie auf.
- Verbesserter Start: Für einen besseren Einstieg wurden zudem zwei neue Schwierigkeitsoptionen für das erste Biom hinzugefügt.
Neben umfassenden Balance-Anpassungen, Performance-Steigerungen und UI-Upgrades ist der aktuelle Playtest die bisher stabilste Version des Spiels. Die Entwickler betonen, dass jedes besiegte Ungeheuer im Grunde eine „laufende Lootbox“ ist, was den Kreislauf der Gier und Zerstörung weiter antreibt.
Bis zum vollständigen Release im Jahr 2026 besteht weiterhin große Nachfrage nach weiteren Playtests!
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