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Zwischen Wolkenkratzern und Schmuggel: „Aether & Iron“ gewährt Blick hinter die Kulissen

Das Entwicklerstudio Seismic Squirrel hat die erste Episode einer neuen Entwicklertagebuch-Serie zu seinem kommenden Narrative-RPG Aether & Iron veröffentlicht. Unter dem Titel „Was wäre, wenn die Menschheit zuerst den Himmel erobert hätte?“ gibt Narrative Lead Tyler Whitney Einblicke in die Entstehung der „Decopunk“-Welt, die das New York der 1930er Jahre radikal verändert zeigt.

Der Titel, der bereits am 31. März 2026 auf Steam erscheint, entführt Spieler in eine alternative Realität, in der die Entdeckung des mysteriösen Elements „Aether“ die Antigravitationstechnologie ermöglichte.

Eine Stadt wächst in die Höhe

Die zentrale Frage hinter Aether & Iron lautet: Wie hätte sich die Gesellschaft entwickelt, wenn die Eroberung des Luftraums der Erschließung des Bodens vorausgegangen wäre?

  • Vertikales New York: Anstatt sich in die Breite auszudehnen, stapelt sich die Metropole in den 1930er Jahren meilenweit in den Himmel.
  • Gia, die Grenzgängerin: Spieler steuern die Schmugglerin Gia, die sich zwischen Verbrechersyndikaten und politischen Verschwörungen behaupten muss.
  • Bedeutungsvolle Entscheidungen: Jede Wahl beeinflusst Gias Beziehungen und schlussendlich das Schicksal der gesamten Stadt.

Hochkarätige Talente hinter den Kulissen

Seismic Squirrel hat für das Projekt ein Team aus erfahrenen Branchenveteranen zusammengestellt:

  • Storytelling: Die Autoren des Spiels verfügen über Referenzen aus Blockbustern wie Mass Effect und Far Cry.
  • Musikalisches Epos: Der Soundtrack stammt aus der Feder des zweifachen Grammy-Preisträgers Christopher Tin (Civilization IV) und des Nominierten Alex Williamson.
  • Kollaboration: Tyler Whitney lobte zudem die Zusammenarbeit mit dem Partnerstudio Chaos Theory, das maßgeblich für die visuelle Präsentation und die „tadellose Atmosphäre“ verantwortlich ist.

Demo und Sprachunterstützung

Wer die Welt von Aether & Iron vorab erkunden möchte, kann dies bereits in der Steam-Demo tun. Zum Full Release am 31. März wird das Spiel neben einer vollständigen englischen Sprachausgabe auch Textlokalisierungen in acht Sprachen bieten, darunter Deutsch, Spanisch, Französisch und Russisch.

Über Egor Sommer 1520 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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