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Until Then: Das preisgekrönte Pixel-Abenteuer erscheint am 23. April für Xbox

Nachdem es bereits auf PC, PlayStation 5 und beiden Nintendo-Switch-Generationen für feuchte Augen und begeisterte Kritiken gesorgt hat, schließt Until Then nun die letzte große Plattformlücke. Wie Maximum Entertainment und Polychroma Games am 16. April 2026 bekannt gaben, wird die cineastische Visual Novel am 23. April 2026 offiziell für die Xbox Series X|S veröffentlicht.

Ein Highschool-Drama mit düsterem Geheimnis

Until Then ist weit mehr als eine gewöhnliche Coming-of-Age-Geschichte. Im Mittelpunkt steht Mark Borja, ein ganz normaler Highschool-Schüler, dessen Alltag zunehmend von einem beunruhigenden Gefühl überschattet wird: Etwas in seiner Welt stimmt ganz und gar nicht.

Das Spiel besticht durch:

  • Brillanter Pixel-Art-Stil: Eine detaillierte und stimmungsvolle Welt, die trotz ihrer Retro-Optik eine enorme emotionale Tiefe erreicht.
  • Interaktive Narration: Ihr navigiert durch Marks Leben, führt Gespräche und interagiert mit seiner Umgebung, wobei jede Entscheidung und jeder Dialog die Reise beeinflussen kann.
  • Packender Soundtrack: Die musikalische Untermalung verstärkt die melancholische und teils spannungsgeladene Atmosphäre des Spiels.

Die Wahrheit ans Licht bringen

Während sich mysteriöse Ereignisse häufen, müsst ihr Mark dabei helfen, die Wahrheit hinter den Ungereimtheiten aufzudecken. Dabei gelingt es Until Then, alltägliche Probleme Jugendlicher nahtlos mit einer packenden, fast schon surrealen Rahmenhandlung zu verknüpfen. Das Spiel hat sich seit seinem ursprünglichen Release einen Ruf als eines der erzählerisch stärksten Indie-Games der letzten Jahre erarbeitet.

Die Highlights im Überblick:

  • Genre: Cineastische Visual Novel / Adventure.
  • Plattform-Zuwachs: Ab dem 23. April endlich auch auf Xbox Series X|S verfügbar.
  • Story-Fokus: Eine tiefgründige, persönliche Geschichte voller Wendungen.
  • Kultstatus: Bereits auf anderen Plattformen vielfach preisgekrönt und von Spielern gefeiert.

Was ist eure Meinung? Habt ihr auf die Xbox-Version gewartet, um Marks Geschichte endlich selbst zu erleben? Was macht für euch den Reiz von modernen Pixel-Art-Adventures aus – die Nostalgie oder die künstlerische Ausdruckskraft? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!

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