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GRIP XR angekündigt: Die Schwerkraft-Rebellen kehren mit neuem „Crank“-Feature und Level-Editor zurück

Anschnallen ist zwecklos, wenn die Physik keine Rolle mehr spielt: Caged Element, das Team hinter dem 2018er Kult-Hit GRIP: Combat Racing, hat offiziell den nächsten Teil des Franchise angekündigt: GRIP XR. Begleitet wird die Enthüllung von einem packenden Trailer und einer sofort spielbaren Demo auf Steam, die einen Vorgeschmack auf die neue Ära des Arcade-Combat-Racings gibt.

Retro-Vibes und moderne Präzision

Unter der Leitung von Chris Mallinson und Robert Baker – einem der ursprünglichen Köpfe hinter der legendären Rollcage-Serie – vereint GRIP XR ein Jahrzehnt an Genre-Erfahrung. Während der Kern des Gameplays dem rasanten Vorgänger treu bleibt, setzt der neue Teil auf eine stärkere Retro-Ästhetik und eine deutlich verfeinerte Fahrphysik.

Die neue Geheimwaffe: Das „Crank“-Feature

Die wohl spannendste spielerische Neuerung ist die sogenannte Crank-Mechanik. Dieses Feature ermöglicht es Fahrern, ihr Fahrzeug fast augenblicklich zu rollen:

  • Vertikale Freiheit: Wechselt blitzschnell auf Wände oder Decken, um Abkürzungen zu nutzen.
  • Taktische Manöver: Weicht Projektilen mit gezielten Rollen aus oder vollführt spektakuläre Stunts, um euch den entscheidenden Vorteil zu verschaffen.

Kreativität ohne Grenzen dank Level-Editor

Ein gewaltiger Schritt für die Serie ist der integrierte Level-Editor, der direkt zum Steam-Launch verfügbar sein soll. Spieler erhalten mächtige Werkzeuge, um eigene Rennstrecken, Stunt-Parks und Herausforderungen zu entwerfen. Über einen In-Game-Workshop können diese Kreationen geteilt, bewertet und heruntergeladen werden, was für unendlichen Nachschub an Inhalten sorgen dürfte.

Kickstarter-Kampagne im Juni

Obwohl die Entwicklung bereits in vollem Gange ist, plant Caged Element für Juni 2026 eine Kickstarter-Kampagne. Die zusätzlichen Mittel sollen dazu dienen, den Umfang massiv zu erweitern. Geplant sind unter anderem:

  • Eine dynamische Kampagne mit NPC-Rivalitäten.
  • Ein Tool zur Erstellung eigener Turniere.
  • Mehr Fahrzeuge, Strecken und Anpassungsmöglichkeiten.
  • Konsolenversionen mit Crossplay-Unterstützung.

Die Highlights im Überblick:

  • Genre: Combat Racer / Arcade Racing.
  • Besonderheit: Beidseitig befahrbare Autos, Wände und Decken als Rennstrecke.
  • Neues Feature: „Crank“-System für sofortige Rollmanöver.
  • Soundtrack: Treibende Beats von Cave Bat.
  • Status: Demo ab sofort auf Steam verfügbar; Kickstarter startet im Juni.

Was ist eure Meinung? Seid ihr bereit für die Rückkehr des ultimativen Geschwindigkeitsrauschs? Wie gefällt euch der neue Retro-Look und glaubt ihr, dass das Crank-Feature das taktische Gefüge der Rennen ordentlich aufwirbeln wird? Schreibt uns eure Meinung in die Kommentare!

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