
Das unabhängige Studio BadRez Games hat den ersten spielbaren Prototyp zu A Fighter’s Nova: Mindara auf Steam veröffentlicht. Zeitgleich wurde eine Kickstarter-Kampagne gestartet, um die Entwicklung des Titels zu finanzieren, der eine einzigartige Mischung aus narrativem JRPG und klassischem Fighting-Game-Gameplay anstrebt.
Ein hybrides Spielerlebnis
A Fighter’s Nova: Mindara folgt der jungen Kampfsportlerin Maya und dem geheimnisvollen Wolfsmenschen Mindara auf ihrer Reise zu einem legendären Turnier in einer mystischen Stadt. Die Spieler erleben dabei einen nahtlosen Wechsel zwischen story-fokussierter Exploration und actionreichen Kampfbegegnungen.
Zu den wichtigsten Spielelementen gehören:
- Tag-Team-System: Ein dynamisches Kampfsystem, das das Wechseln zwischen den Protagonisten ermöglicht.
- Taktische Tiefe: Charakterbindungen schalten neue Kombos und taktische Optionen frei.
- Stilistik: Die Handlung wird durch stilisierte, von Manga inspirierte Zwischensequenzen erzählt.
- Spielmodi: Das Spiel unterstützt sowohl Solo- als auch Koop-Modi.
Der nun veröffentlichte Prototyp ermöglicht es Interessierten, den Wechsel zwischen Exploration und den intensiven, auf Timing und Geschick basierenden Fighting-Game-Kämpfen selbst zu testen.
Unterstützung via Kickstarter
Mit der Kickstarter-Kampagne möchte BadRez Games nicht nur den Umfang von Story und Kampfsystemen erweitern, sondern bietet Unterstützern auch besondere Belohnungen. Dazu zählen neben exklusiven Skins, digitalen Artbooks und Soundtracks auch die Möglichkeit, NPC-Charaktere oder sogar eigene Bosse für das Spiel zu entwerfen.
Der Titel befindet sich derzeit in der Entwicklung und zielt auf eine Veröffentlichung auf Steam im Jahr 2028 ab.
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