
Mehr Freiraum in Kyoto: Capcom wagt mit Onimusha: Way of the Sword nach rund zwei Jahrzehnten Pause die Wiederbelebung der Kultreihe. Erste Vorschauen zeigen, dass das Entwicklerstudio mit alten Traditionen bricht und spürbar offenere Areal-Strukturen einführt.
Kyoto auf eigene Faust erkunden
Das Action-Abenteuer schickt Spielende in eine fiktive Version der Edo-Periode. Die Hauptfigur – ein junger Miyamoto Musashi – ist optisch der verstorbenen Filmlegende Toshiro Mifune nachempfunden. Statt rein linearer Schlauchlevel setzt Capcom auf zusammenhängende Stadtteile von Kyoto.
Die wichtigsten Features im Überblick:
- Offenere Areale & Metroidvania-Einflüsse: Spielende können Distrikte frei erkunden, Nebenquests annehmen und versteckte Bosse aufspüren. Nach Kämpfen freigeschaltete Genma-Kräfte öffnen zuvor unzugängliche Pfade.
- Wuchtiges Parry-Kampfsystem: Der Fokus liegt auf Blocken, Kontern und Parrieren. Allein für die Parry-Mechanik wurden über 300 verschiedene Animationen aufgenommen. Ein Treffersystem erlaubt zudem das Abtrennen von Gliedmaßen.
- Präzises Motion-Capturing: Für Gegner wie den vielarmigen Demon Kubikiri wurden Bewegungsszenen mit bis zu vier Motion-Capture-Darstellern gleichzeitig eingespielt.
Onimusha: Way of the Sword verbindet die düstere Genma-Atmosphäre der Klassiker mit modernen Gameplay-Anleihen. Das Spiel erscheint am 4. September 2026 für PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2.
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