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Elden Ring: Nightreign – Strafen fürs Match-Leaven? Fehlanzeige!

Mit Nightreign hat Elden Ring seinen Multiplayer-Modus deutlich erweitert – doch ausgerechnet das Strafen-System für das Verlassen laufender Matches sorgt jetzt für Kopfschütteln. Zwar warnt das Spiel beim Abbruch mit klaren Worten vor möglichen Konsequenzen. Doch wie sich zeigt: Diese Warnung ist offenbar nur heiße Luft.

Warnung ohne Wirkung

„Verlässt du das Match, riskierst du eine Strafe“ – das erscheint auf dem Bildschirm, sobald man eine laufende Runde verlässt. Doch laut zahlreichen Spielern in Foren wie Reddit oder GameFAQs gibt es keine spürbare Konsequenz. Manche berichten, sie hätten zehn oder mehr Matches abgebrochen – und seien sofort wieder ins nächste Spiel gekommen.

Ein Spieler bringt es auf den Punkt:

„Es gibt keine echte Strafe. Du kannst so oft quitten, wie du willst.“

Die Community reagiert pragmatisch

Viele Spieler sehen das „Leaven“ nicht als unsportlich, sondern als verständlich – etwa wenn Teammitglieder disconnecten oder ein Kampf völlig chancenlos erscheint. Das Vertrauen in ein echtes Strafsystem scheint gering: Die Warnung wird eher als psychologischer Trick gesehen, um Spieler im Match zu halten – nicht als funktionierendes System.

Gibt’s doch eine „unsichtbare“ Strafe?

Einige spekulieren, dass Nightreign sogenannte „Softbans“ nutzt – also stillschweigend Spieler mit hoher Abbruchrate in schlechtere Lobbys steckt. Beweise dafür gibt es aber bisher nicht.

Technische Probleme verschärfen die Lage

Noch dazu klagen viele Spieler über technische Bugs: Matchmaking-Abbrüche, Endlosschleifen beim Verlassen oder sogar automatische Re-Queue ins gerade verlassene Spiel. Gerade nach Patch 1.01.1 scheint das System instabil – was den Frust vieler Spieler zusätzlich verstärkt.

Freiheit mit Nebenwirkungen

Elden Ring: Nightreign erlaubt es dir aktuell praktisch straffrei Matches zu verlassen – was Hardcore-Puristen stören, Gelegenheitsspieler aber begrüßen dürften. Doch wenn FromSoftware langfristig für Fairness und Balance sorgen will, muss beim Matchmaking- und Strafsystem dringend nachgebessert werden.

Was denkst du? Quitten erlaubt – oder gehört so etwas in kompetitiven Modi knallhart bestraft? Schreib’s in die Kommentare!

Quellen:

Kotaku: Elden Ring Nightreign – Leave Penalty existiert kaum

Reddit: There’s no reason to get a penalty for leaving

GameFAQs: Match verlassen ohne Strafe?

Polygon: Elden Ring Nightreign – Matchmaking-Probleme und Quit-Bugs

Steam Community: Diskussion über mögliche Softbans für Leaver

PC Gamer: Nightreign Matchmaking funktioniert kaum – Workaround nötig

Über Egor Sommer 1661 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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