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Baby Steps braucht mehr Zeit zum Laufenlernen

Wer sich auf den ungewöhnlichen „Walking Simulator“ Baby Steps gefreut hat, muss sich noch etwas gedulden. Die Entwickler Gabe Cuzillo, Maxi Boch (APE OUT) und Bennett Foddy (QWOP) haben gemeinsam mit Publisher Devolver Digital bekannt gegeben, dass das Spiel nicht wie geplant am 8. September, sondern erst am 23. September 2025 für PC und PlayStation 5 erscheint.

Ein Schritt vor den anderen

Baby Steps erzählt die Geschichte von Nate, einem arbeitslosen Loser, der in seinem Leben keine Perspektive sieht. Das ändert sich, als er eine überraschende Fähigkeit an sich entdeckt: er kann einen Fuß vor den anderen setzen.

Das Spiel ist ein buchstäblicher Walking Simulator mit einem vollständig physikalisch simulierten Gehen. Ihr erkundet eine geheimnisvolle Welt in eurem eigenen Tempo. Die Entwickler, bekannt für ihre physikbasierten Spiele wie Ape Out und Getting Over It, bringen ihre Expertise in dieses neue Abenteuer ein.

Features, die man lieben muss

Die Entwickler versprechen eine ausgedehnte Wanderung durch friedliche Berglandschaften. Ein dynamischer Soundtrack mit „420 Beats und Vibes“ untermalt die Reise. Zu den weiteren Features gehören ein dynamisches Einteiler-Verschmutzungssystem und die Möglichkeit, sich in die örtliche Fauna zu verlieben.

Baby Steps soll eine menschliche Geschichte erzählen, in der Nate überraschende Verbindungen knüpft und seinem verschwendeten Leben einen Sinn gibt – einen Schritt nach dem anderen.

Über Egor Sommer 1578 Artikel
Lange Zeit bei Playstation-Choice.de mitgewirkt und nun als Freelancer bei Gamolution.de tätig. Ich freue mich darauf euch weiterhin mit Tests, Specials und News rund um die Gaming-Welt zu informieren.
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