News Ticker

Planet of Lana II: Children of the Leaf – Release im März & Demo-Termin für das Sci-Fi-Märchen

Nach dem großen Erfolg des Erstlings kehren Lana und ihre treue Begleiterin Mui zurück. Wishfully Studios hat angekündigt, dass Planet of Lana II: Children of the Leaf am 5. März 2026 für alle gängigen Plattformen erscheint. Die Fortsetzung verspricht eine deutlich umfangreichere Reise durch eine handgemalte Welt, die Natur und kalte Roboter-Technik auf einzigartige Weise verbindet.

Während der erste Teil vor allem durch seine Ruhe und Optik bestach, legt der Nachfolger in jeder Hinsicht nach: Das Spiel ist fast doppelt so umfangreich wie das Original und bietet eine Spielzeit von etwa 6 bis 8 Stunden.

Ein herzerwärmendes Duo in einer dystopischen Welt

Die Geschichte knüpft an die tiefe Freundschaft zwischen Lana und der kleinen Kreatur Mui an. Gemeinsam müssen sie sich Mächten entgegenstellen, die ihren Heimatplaneten Novo durch Gier entzweireißen.

  • Erweitertes Begleiter-Gameplay: Mui erhält neue Fähigkeiten, wie die Kontrolle über andere Kreaturen, um physikbasierte Rätsel zu lösen.
  • Agilere Bewegung: Lana ist älter und beweglicher geworden, was sich in dynamischen Manövern wie Wandsprüngen widerspiegelt.
  • Vielfältige Biome: Die Reise führt von uralten Wäldern über Roboterfriedhöfe und verschneite Berge bis hin in üppig gestaltete Meerestiefen.
  • Erzählung ohne Worte: Wie schon der Vorgänger verzichtet das Spiel auf Dialoge und vermittelt seine emotionale Sci-Fi-Geschichte rein über die Grafik, die Interaktionen und den orchestralen Soundtrack des BAFTA-nominierten Komponisten Takeshi Furukawa.

Demo-Phase und Game Pass

Besonders erfreulich für Abonnenten: Planet of Lana II wird direkt zum Release im Xbox Game Pass enthalten sein. Wer nicht bis zum März warten möchte, kann das Spiel schon bald selbst ausprobieren:

  • Steam & Konsolen-Demo: Ab dem 11. Februar 2026 verfügbar (PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PS5, PS4).
  • Nintendo-Fans: Für die Switch und die neue Switch 2 wird es ebenfalls eine Demo geben, deren Termin jedoch erst zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben wird.

Game Director Adam Stjärnljus betont, dass das Team die Erfahrungen aus der Entwicklung des ersten Teils genutzt hat, um die Rätsel, die Action-Sequenzen und die Erkundung in der Fortsetzung spürbar zu verfeinern.

Hinterlasse jetzt einen Kommentar

Kommentar hinterlassen

E-Mail Adresse wird nicht veröffentlicht.


*