
Das kanadische Studio Black Tabby Games feiert einen historischen Meilenstein für das Genre der Visual Novels. Wie das Team heute bekannt gab, hat sich der surreale Horror-Hit Slay the Princess plattformübergreifend über eine Million Mal verkauft. Doch das ist nicht die einzige Erfolgsmeldung aus Toronto.
Parallel dazu überschritt das episodische Gothic-Horror-Abenteuer Scarlet Hollow die Marke von 100.000 verkauften Einheiten – pünktlich zum Release der mit Spannung erwarteten fünften Episode.
Slay the Princess: Ein Triumph für Visual Novels
Der Erfolg von Slay the Princess unterstreicht laut Mitbegründer Tony Howard-Arias, dass Visual Novels als ernstzunehmendes Medium auch ohne riesige Budgets mit AAA-Titeln konkurrieren können. Das Spiel besticht durch:
- Einzigartiger Stil: Über 4.500 handgezeichnete Einzelbilder der preisgekrönten Grafikerin Abby Howard.
- Existenzielle Narration: Eine vollständig vertonte, surrealistische Geschichte, die sich durch jede Entscheidung des Spielers drastisch verzweigt.
- Verfügbarkeit: Der Titel ist für PC (Steam), Nintendo Switch, PlayStation und Xbox erhältlich.
Scarlet Hollow: Episode 5 erscheint am „Freitag den 13.“
Die Reise in das düstere Dorf in den Appalachen geht weiter. Die fünfte Episode von Scarlet Hollow wird am Freitag, den 13. Februar 2026, als kostenloses Update für alle Besitzer der Early-Access-Version auf Steam veröffentlicht.
- Einstiegshilfe: Die erste Episode von Scarlet Hollow ist dauerhaft kostenlos als Demo auf Steam verfügbar. Spielstände können direkt in die Vollversion übernommen werden.
- Entwickler-Statement: Tony Howard-Arias betont, dass Episode 5 nicht nur das Ergebnis harter Arbeit sei, sondern auch das künstlerische Wachstum des Teams über die letzten Jahre widerspiegle.
Über Black Tabby Games
Das Ehepaar Abby Howard und Tony Howard-Arias hat sich darauf spezialisiert, Horror mit tiefgründigem Storytelling und markantem Grafikstil zu verbinden. Mit dem Erfolg ihrer beiden aktuellen Projekte festigen sie ihre Position als eines der führenden Indie-Studios im Bereich narrativer Spiele.
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